国的子民!
既然如此,那么军部就不允许这样的战斗发生,哪怕是有百分之百把握的战斗!
毕竟,在没有发生之前,任何百分之百的把握,都是有可能出现变数的!
这也是为什么,要给对方那将近十五个小时的逃走时间!
当然,严格来说,这十五个小时也并不能算是故意给对方的时间!
毕竟,对方救走拜特逃走之后,再到发现情况汇报上去,那也是过一晚的!
可是,即便是当时立即就发现了!
那么如果没有把握在对方进入到有村落分布的山区之前必定能将其拦截下来,那么都要给对方这个时间!
就像现在。
对方在逃跑!
而且,那些人肯定也不是什么良善之辈吧!
但是这一路所过,他们并没有伤害沿途的任何村寨之人!
这便是这个时间的意义!
假如对方知道队伍在后面追来了,那么,他们还会为了隐藏自己的行踪和路线而避开这些大山里生活的人们吗?
那样的话,谁能保证他们不会伤人!
甚至,关键之后他们必然会拿那些大山里生活的人们当做人质之类的!
那样的追击,意义在哪里?
这一切,都是经过仔细考量的!
战场绝对不能定在横断上脉之中!
那么,就要给对方时间,让他们走出这片区域!
在没有追兵的情况之下,那么对方就会一直秘密逃走!
这样才能保证,他们为了隐藏自己的行踪从而对那些大山之人秋毫无犯!
如此的话,似乎完全不用追击不就行了?
事实是,肯定不行!
追,是必须得追击的,但是不能追得太紧,让对方察觉!
说是追击,这次的行动跟不如说是找到对方的踪迹,方便军部那边确定他们逃离出边界的地点!
找到对方,然后吊在他们后面!
等到了选定的战场,那个时候才是行动之时!
前有守株待兔布置好的口袋,后有一路跟随而来的追击队伍!
到时候,那些人才真正的逃无可逃!
而那个时候,周围也没有了有可能被他们当