msp;高手的卡兵和普通玩家的卡兵技术是很大差距的,这也会导致开局就处在劣势。
两边各控到2个赏金符之后,两边就开始了对线期。
“对线期的话不同分段的局长短不一样,越高分的局对线期越短,节奏越快。”
“可能低分一点的局15分钟还在对线期内,但是高分局已经开始了前中期的gank和小规模团战。”
叶佳宁没有说太过复杂的东西,只是简单的和高燃介绍着比赛的整体节奏。
叶佳宁让高燃看比赛的这种教学方式很好,只要高燃不傻,都是能够看的懂游戏内容的。
但是你要一步步从细节开始教,可能新手玩家就会懵逼。
就像是不会打星际的玩家去看星际的比赛,你可能不明白他们是这么操作的,游戏理解也不够。
不过都是能够看的懂比赛是怎样进行下去的。
这场比赛过了对线期之后双方开始了中期的团战,高燃也差不多能够明白这个游戏是如何进行下去的。
不过dota项目100多个英雄的技能包括快捷键位等等还都需要高燃花长时间的时间去学习理解。
这场比赛看完之后叶佳宁也开了一个单机让高燃练习dota最最基本的一项基本功。
补刀。
……
对于dota玩家来说,补刀是一个非常令人头疼的技术。
50%以上的玩家单单补刀技术就不太合格。
最最简单的就是空补。
dota2项目中,无压力的补刀控线的练习在游戏界面就有。
一个普通的敌方小兵,补到最后一刀是有金钱,没补到最后一刀没有金钱。
而dota和lol有一个区别就是dota有反补。
就是在自己的小兵残血之时,可以用强制的a键将小兵反补掉,得到少量金钱的同时不让对手拿到金钱奖励。
这个机制就是让双方的水平一旦有差距,从对线上就可以明显的体现出来。
就算是顶级选手之间也会有对线水平的差距,ti8决赛,中路对线lgd中单maybe完爆了og中单topson,ti9决赛,og中单topson也完爆