emsp;在flime的防守下高燃能找到的机会并不是特别多但是总能占到不大不小的便宜让flime很难受。
打到中后期高燃正面的一波强势推进经过连续三波的交战终于利用正面操作战胜了flime。
1比0领先。
“熟悉星际争霸的观众应该都知道。”
“在职业赛场后期打不过别人是最烦的。”
sed老师也开口解释道。
他们之前也看过不少的比赛,像欧洲的比赛有些选手前期就算占到了优势,但是一拖到后期就是打不过。
高燃的操作上限太高了。
到后期几线的进攻,在这个世界上能够扛得住的也就satan和flime了。
flime还稍微有些吃力。
第一盘输掉比赛之后,flime也有点失落。
这种失落职业选手应该很熟悉,就感觉自己打不过对手。
没有什么其他的原因,如果说因为场上的某个失误输掉了比赛恐怕还不会有这样的情绪。
不过这种正面被推死实在是太打击人了。
flime一时间有点不知道如何应对高燃。
高燃在第一盘比赛中就展现出了出色的侦查技巧,不断的在进行着侦查。
如果flime选择一波战术,以高燃的嗅觉,不说一定能够发现,至少也是大概率。
一波打不了,运营也打不过。
flime处在了一个非常尴尬的局面。
第二盘同样随机到人族,这一盘高燃换了一种打法。
机械化……
直接将比赛带到了大后期。
机械化在星际争霸这款游戏有着特殊的地位,甚至到了很多“谈机械化色变”的地步。
原因就是因为机械化一盘就能够打二三十分钟,打到大后期很浪费时间。
而且场面也没有生化部队好看,观赏性极弱。
不过好处就一个,那就是操作量小。<