会予以反击。
所以趁早离开城镇是最好的选择,只是与那些家底丰富的冒险者相比,他们没有多少盘缠,才需要继续做完全一些任务。
就在他们计划等会交完任务后怎么出发时,他们看见天空落下一些铁弹?随后城镇发生了一阵阵猛烈的爆炸,甚至有几朵蘑菇云升起。
目瞪口呆完全不知说啥,等到爆炸结束后,曾经繁华的城镇变成一地废墟和大坑。所有熟悉的人和建筑全部消失,仿佛这儿不曾存在。
“我预料到了这种情况,可没想到来得这么快。”
“幸好我们出去,不然就死在里面了,可接下来怎么办?”
“还能怎么办,去下一座城镇吧,不过先检查废墟里有没有参与的财物。”这是相当碰运气的事情,尤其是城镇几乎被夷平时。
对于附近在筹备对付人类的城镇或城市而言,这无疑是场严肃的警告,而且人类绝对不介意多来几次。
“海军在明天就会提前到达预定地点,我们的速度有些太慢了。”陆军的指挥官在思索如何加快进军速度,进度落后太多了。
“想知道怎么样能快点,又没有任何心理障碍吗?”暮月清楚陆军推进慢的一大原因,俘虏问题。
每次战斗,人类都会俘虏一大批战士,把他们送回去安顿好需要不少时间和精力。灵族的主力基本上都分开了,协助防御后方阵地和战俘们。
这里没有公约和协议,完全能把战俘屠掉。然而人类觉得这种做法很野蛮,灵族似乎也不大想这么做,纳维亚更是要活人来维持统治。
而且杀战俘无论在哪里都是不好的行为,容易丢失民心。“你的意思是,你们去攻击防线?”指挥官估计只有这种可能,至于战俘,现在都俘虏了杀了影响不好。
“是的,其实你们的进攻也有问题,提前攻击防线能够加快速度。”既然不想要俘虏,那就让俘虏提前跑掉或者全部干掉。
想要达到这两个的点前一个很容易,人类强大的火力完全能做到。后面一个稍微繁琐了很多,几乎不可能。
是的,人类有优势却不去发挥,让暮月很不懂。现在是晚上8点,正是人类攻击防线区的大好时机,用大量火炮和导弹不香吗。
“也是考虑到盟友的问题,不能让他们来当花瓶,而且他们也需要发泄自己的怒火。”万年来的仇恨光凭摧毁工厂肯定不行,哪怕那儿已经被灵族用禁咒彻底剿灭。
“怒火?”在暮月身后安静倾听的冰月有点疑惑,这和他们发泄怒火有啥实际性的关系吗?“不发泄会怎么样?还能反天?”
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