引擎,但虚幻引擎不是没有缺点,费用的方面刘致远不担心,虚幻的费用是很高,但一分价钱一分货这个道理亘古不变。
他主要担心的是虚幻引擎的吃硬件的能力,虚幻引擎表现能力太强了,虽然有画面油腻这些小瑕疵。
这注定了是一款高端的引擎,能和它匹配的必然是超级3d大作,它太不平民化了,汉王朝以后的游戏有许多其实是用不到这个引擎的,不是钱的问题,是时间的问题,虚幻引擎被不少人诟病使用起来问题太多,开局100个宏,刚进入一个宏,马上又跳到另外100个宏,没几个程序员受得了这种折磨。
而约翰卡马克,这位3d引擎之父开发的引擎就弥补了这个缺陷,极低的硬件需求能换来相对不错的表现力,这才是刘致远现在最需要的。
虚幻引擎就是开发出来也没地方用,硬件跟不上啊!虚幻引擎出现在这个年代有点太超前了,但约翰卡马克的引擎完全没有问题!他的引擎从来都是以高效来著称的,高效到什么地步?毁灭战士因为这款引擎的缘故,直接成为2000年以前pc装机率最高的游戏,换成虚幻引擎再试试?恐怕毁灭战士卖不出去1万份,因为能支持虚幻引擎的主机都是天价!
“想待多久就待多久,等你这个项目开发完毕,我这里还有一个更潮的项目,到时候也可以交给你。”
如果只是为了引擎,刘致远不会对约翰卡马克这么上心,他要的是约翰卡马克那天马行空的思维,这会把汉王朝技术储备带上更高一个档次,虽然对技术的研发来说创意是非常重要的,但技术是根本,他没有时间去专精研究技术,这是本末倒置。
“哦,对了,现在这个项目如果可以实现,你肯定会在游戏界留下的名字,汉王朝的股份可是还有很多的。”
无论是蒂姆斯威尼还是约翰卡马克,这种人没有股份是留不住的,等到以后,钱对他们来说已经不重要了,地位和名声才是他们的追求。
“哇哦...酷,我记得华夏的一个成语,名留青史,是这样形容的吗?”
约翰卡马克的语速很快,这就是他的风格,和说话慢条斯理的蒂姆斯威尼完全相反。
“那请问我能拿到多少股份?”
太自信了,汉王朝发展到现在,他是第一个和自己要股份的人,其他人要么是之前他已经许诺了,要么就是不敢问。
“看你的能力,不过保底是2%,如果有必须要我会成立子公司,你拿子公司股份的49%。”
汉王朝2%的股份对现在的约翰卡马克肯定非常有吸引力,可以后就说不准了,2%对于一家公司的软件技术总监来说真的有点低了,但他不可能许诺太多,汉王朝以后肯定还会有许多人要拿这个股份。
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