第三百零四章 小精灵二代真正的对手

接受的最低程度,小精灵二代不是没有对手,反而有很多,世嘉,任天堂明年肯定会发布自己的新主机,小精灵的对手就是它们。”

世嘉的gg败定了,它是风光过一阵,最风光的时候甚至能和gb持平,可它有的,小精灵二代都有,它没有的,小精灵二代也有,根本翻不了盘。

但md还在啊,小精灵的对手压根就不是同类型的掌机,是家用主机,是md和sfc,是刺猬索尼克和超级马里奥世界。

“你不缺钱,不代表所有人都不缺钱,明白吗?”

刘致远看着还想劝说的陈国强说到。

“掌机在未来是和家用主机不冲突的,但现在,玩家的钱包只能支持他们购买一部游戏机,所以,掌机和家用主机是在共同竞争一个市场。”

独占游戏最辉煌的年代就是现在,独占游戏的目的从来都不是盈利,跨平台和独占的盈利傻子都知道卖的越多挣的越多,可为什么那些第一方还要求独占?

除了一些游戏不是他们开发的之外,再就是抢占玩家市场,玩家买游戏机的最根本目的是为了玩自己想玩的游戏,这才是重点,你游戏机做的再好,没有我想玩的,有毛用?世嘉就是死在这上面的典型例子。

独占就是抢玩家市场最好用的利器,独占游戏往往都是经典大作,是游戏迷们必玩的游戏之一,谁的独占多,那谁的主机就受欢迎,主机销量上去了,市场自然就抢到了。

现在的独占和后世的独占完全是两码事,后世的独占虽然也带有抢占玩家市场的目的,但这个已经是次要了,互联网时代,抢个鬼的市场,一个破解版直接搞定,移植?不要太小看了广大网友们,网友自制的移植版比原版还出色的不是没有。

后世的独占绝大部分是因为游戏的特殊性,后世第一的游戏市场是电脑主机市场,但电脑和家用主机之间的差距大的惊人,一些游戏公司是迫不得已才独占的,不是他们想独占,是能力不足或者是因为不值得费劲他们才独占的。

还有一些独占,比如战神,塞尔达这种的,就是招牌作品了,他们不会滥用,当然,那时候的独占其实没卵用,真要有人玩盗版,还是能找到的,pc版战神少了还是塞尔达只能在任天堂的主机玩?

看着若有所思的众人,刘致远缓缓开口。

“一位成功的游戏制作大师,最忌讳的就是闭门造车,自以为是。”

铃木裕是不是游戏制作大师?这点毋庸置疑,他就是,但他也犯了这样的错,莎木是一款难得的经典开放式游戏。

在那个年代,能设计出莎木这种游戏的人还值不了一个游戏制作大师的名号?何况莎木之前他获得的荣誉了。

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