什么叫好莱坞级别的特效。
小丑之夜,带给你们。
针对欧美,苏辰一下子变得奔放起来,各种游戏受限,他实际上早已开发了多个并不准备公开的真实场景,玩的更为刺激一些。
小丑之夜,是其中完善比较好的项目,苏辰不止一次的玩过,这游戏最强大的地方就在于可反复玩,里面有多个对抗和解谜的闯关。可以多个玩家和多个NPC一起玩,比例自由调整,苏辰尝试过地狱难度,他一个玩家,剩下的小丑都是NPC,那一场,他足足玩了七个多小时。
在游戏庄园,拥有着专业的拍摄团队,一段八分多钟的视频集锦,充分展示了‘小丑之夜’这个游戏。
悬疑恐怖的氛围,国内外的影片乃至综艺节目也都允许营造,苏辰也不客气,一张张小丑的面孔,不是戴个面具,是真的找最好的特效化妆师,真的化妆成为小丑。
一个个充斥着各种惩罚的密室。
看似最简单的玩法。
选择。
从二选一,到三选一,到四选一。
选择站在你面前的小丑,哪一个才对应着后面的生门。
即便你选择了,你也不知道哪个是生门,只有你走进去,你才会知道面对的是什么?
暴躁的战斗小丑,你需要利用合理的游戏规则,利用卡牌式的战斗方式,打败他,他会提供一段话或是一个物品,或是几个肢体动作,你需要依照他提供的线索判断,他对应的是不是生门。
智慧小丑,你们两个可以进行一番对话,在指定范围内,你可以提问三个任何你想要提问的问题,与之对应的,他也会问你问题。
视频里,渲染了非常恐怖的气氛,你赢了,你走进后面的门,你输了,将会接受惩罚。而选择小丑可以盲猜硬来,但这些经过你如果略过,那即便你想要选择一个门,你也打不开走不进,开启门的密码,就在你对战过程中的信息里面。
高烧脑,这是硬指标,如果你是玩家,接受惩罚或是奖励之一,可就有机会去考验别人,这个玩法能将整个游戏的可玩度,一下子提升数倍。也有可能,玩家之间,会彼此照顾,降低游戏难度。只要你赢了,不管你是否选对门,你赢了的小丑,都必须接受惩罚,别说NPC不会留情,玩家之间也都是先得保护自己。
视频里,惩罚也展示了出来,热的汗蒸、冷的冷柜、水淹、土埋还有各类经过测试在可以接受范围内的惩罚,体罚就不必说了,做个俯卧撑之类的都是小儿科,眩晕的色彩万花筒、噪音绕耳的声音惩罚,或是,几名NPC小丑女,拎着泡沫材质做成的棒球棍,追打你。
这些真实在现场会经历到的画面,在后期会被制作成为特效大片,在这段被播放出来的视频最后两分钟,是之前画面做成的特效大片。
绝对的好莱坞级别。
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