第二十八章准备去往新的世界,提升,LV6

不过现在却意识到它相当于是远程技能的基石,绝对不容忽视。

由于是基础技能,所以提升等级所消耗的功勋值并不多,起初提升一级仅仅需要耗费20功勋值而已。

当初罗森刚刚得到这技能时就想要要进行提升,只不过那时候刚刚进入游戏世界没多久,手里的功勋值着实不多,等到后来就有些忽略了。

直到今天去射箭时,才恍然意识到这基础技能看似没什么强悍的特效,却恰是基础,当真是马虎不得。

随着罗森心中默念,基础远战瞬息间就从L1升到LV2,他感觉到自己对远程武器的了解又有了些提升,而基础远战的属性也随之发生了些微的变化。

正当他准备继续升级时,却发现升级到LV3竟然需要30点功勋值。

莫非是每升一级都需要增加?!罗森禁不住暗暗咂舌,原本他还想着多升上几级,现在却需要精打细算了。

等再次升级后,罗森见升级到LV4需要40点功勋值,他就基本上确定了自己的猜测没错。

稍微一算若是升到十级八级总共需要多少功勋值,就便是手里有着不少功勋值的罗森都觉得有些眼前发黑。

区区一个基础远战尚且如此,真不知道像是其他的主动技能又该耗费多少功勋值。

不买装备不知道自己得到的金币少,不升级技能不知道功勋值不够啊。罗森心里暗暗叫苦,依旧选择了继续升级。

随着罗森将基础远战提升到了6级,它的属性也随之发生了变化。

“基础远战,掌握并熟练所有远战类的武器,包括却不限于:枪械,弓弩,弹弓,投枪等。”

“目前等级LV6,中级水平,让你可以熟练运用各式远战类武器,并有一定的增幅作用。当前等级下使用远程武器,射击目标时精准度+50%,弹道稳定性+50%,暴击率+30%。”

“由于本技能突破到中级水平,将可以获得如下特效之一:A:精准度+1,B:稳定性+1,C:视野+1,D:换弹速度+1,请选择。”

虽然罗森觉得这些特效都相当一般,不过本着方正也是白捡的的,不要白不要的原则,他稍微一想后就选择了D。

由于他战斗时太过消耗子弹,除非拥有弹夹内子弹无限的枪支,否则换弹速度永远是他最头疼的一件事,能够得到一些提升总没坏处。

“获得换弹速度+1特效,此特效为被动施展,当你在使用任何远战类武器时,换弹速度都会在原有基础上缩短50%。”

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