“小熊饼干带队真武。”
“夜雨带队太白与其他DPS职业”
“天香点我进团。”
经过了一阵混乱之后,帮派成员集结完毕。
“现在领队的报一下成员人数!”
“我这里唐门一共10人”
“真武9个”
“五毒11人”
“额,太白……咳咳,总共52人。”
程真没有在意夜雨最后的欲言又止,太白人多了不起?(对不起,人多就是可以为所欲为!)
“现在跟天香去跟他合团,我不一一点名谁过去了,还是老样子,我踢人,你们自己加。”
程真看着泾渭分明站成五个团队的众人,开了最后布置。
“夜雨!你有两个团,等会当先锋。唐门后面猥琐,直接跳复活点上的栏杆上,饮血技调成七杀,注意不要饮血进人群,打残就行。”
“五毒去切对面唐门,优先杀唐门。”
“真武复活点往前推归玄,一直推,保护唐门跟天香。”
阵地战,顾名思义,就是不跑图不拉召,死守一个复活点点位。当然所有的战术都有优劣,而这个战术是高功力玩家或者帮派以少打多的不二选择。
优势在于己方拥有充足药品补充的情况下,可以不断杀伤敌方,造成敌方不断减员;而敌方复活的玩家三秒无敌时间过去之后没有充足补给,导致状态不满,从而被埋复活点,完美弥补了人数的劣势。
也就很容易出现这样一种假象:一方里三层外三层的把对手两三个大团围在了复活点,胜利就在眼前了。可只要是出现死亡,你就会发现,你被埋在复活点,起都起不来。时间一长,外围的人员会慢慢的被聚集在复活点任由别人屠杀。
当然,你也可以趁着三秒无敌时间大轻功飞出复活点,可是人数多了之后天刀会出现卡顿,大部分玩家会因为种种原因,飞不出去……而后就是不断被埋。
劣势嘛,不用多说,除非对面死脑筋一直跟你在这里死磕。要是拉召走人,恢复好状态再来战的话,结果就不会是这么圆满了。
说道阵地战,就不得不提唐门这种输出机器了……站在高处,一直biu、biu、biu,往往一场团战除了前排崩盘,跟唐门自己饮血飞进人群中,几乎就是不
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