毒药在某种程度来说,毕竟属于偏门手法,灵力大比的比赛宗旨,主要还是想筛选出灵力高强的选手。
虽然也有兵不厌诈一说,真正的对战中,毒药的使用不可避免,不能要求所有的对手都品德高尚。
但还是那句话,灵力大比,主要比拼的是灵力。
不是完全不可以使用毒药,也不是在否认丹药师的实力,因为比赛方有自己的考虑。
况且淘汰赛的前面几轮,虽然是不允许使用毒药的,但后面的淘汰赛,会开放毒药的使用。
这么规定,就可以在淘汰赛的前期,淘汰掉一批实力一般,只会用毒的选手。
等到后期,选手们的实力都差不多,再来全方位的比拼,什么招数都可以用上,不仅可以增强比赛的可看性、公平性,还能起到对选手的教育作用。
这能让选手们认识到,总想着走捷径是不行的,想要成为真正的高手,必须有过硬的真本事才行!
从灵力大比在凤澜帝国举办开始,就一直奉行着这个宗旨,这也是凤澜帝国一直以来,在这片大陆屹立不倒的原因之一。
说完了简要规则,再言归正传,说回这次淘汰赛第一轮的具体情况。
因为总共有两万五千名选手,两两配对之后,也有一万两千五百对选手,也就是说,要比一万两千五百场。
之前的初赛,要么是让选手们劈石头,要么是劈结界,选手们只需要比较小的空间,就可以很好的完成比赛,所以所有选手们都可以一起上场。
但淘汰赛就不一样了,选手们打斗的时候,需要更大的活动空间。
两万五千人,不可能一起上场,得分不同的批次。
因此,根据比赛场馆现有的面积和配置,比赛主办方将场馆中央的比赛场地,平均划分成了五百个区域。
每一个区域的四周,都设置有结界,稍后被叫到名字的第一批选手,将在结界里见到自己的对手,并完成比赛。
之所以设置结界,一方面可以防止临近区域、不同分组的选手互相影响。
比如A组选手的一道攻击,不小心打偏了,攻击到了B组一名选手,导致B组选手无辜遭殃,破坏比赛公平公正。
另一方面,也是保护看台上的观众,防止选手们的灵力攻击没控制好力度,将看台上的观众无辜击伤。
当然也能起到约束本区域选手的作用,防止某些心态差、心智不成熟的选手,因为打不过就四
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