足足有18个AD英雄遭到了或多或少的改动,有的英雄,则是直接重做。
曾经的黑帮教父格雷福斯,直接换了一把散弹枪。
从这一刻开始,老男枪成为的玩家心中的历史。
飞机获得了自己的炸药包,同时普攻变成了魔法和物理混伤。
大嘴重大改动,W技能生化弹幕,可以将攻击上限提升至5.0,一秒五喷不再是梦。
凯瑟琳更改了爆头机制,女枪调动了大步流星。
EZ的Q技能冷却变长,但只要命中对手,会返还更多的CD。看到这里,玩家们感叹,亲儿子还是亲儿子啊。
同时,所有AD英雄的基础攻击力都得到了增加,同时削弱了成长攻击力,法力药水成为了过去。
新装备夺萃之镰、疾射火炮问世,轻语也跟着改动。
这一次,AD选手们真的忙坏了。
下路的改变非常大,不管是英雄属性、技能微调、重做还是装备更新,都将带来许多变数。
李子秀看在眼中,并且时而忍不住发出笑声。
为啥?
几天下来,礼貌斯文的杰克顶着黑眼圈,大骂狗设计。
李子秀更多的目光还是集中在天赋系统上,S6的天赋,是一次重大变革。
他倡导的是更加专一、高影响力的选择,而不是以前的一系列数值方面的微妙优化。
每层决策的影响力都会随着层数逐渐增长,并在点到最深层时为你提供终极天赋,这个天赋可以从根本上影响使用英雄的方式。
凶猛系天赋树,将提供战争领主嗜血、战争热诚、冥火之触三大天赋,这一系天赋都是关于如何切入战场、如何在留在战场上以及如何击碎敌人的。
诡诈系天赋树,他能提供风暴骑手的狂涌、雷霆领主的法令、风语者的祝福,
这一系列并不算是‘通用系’天赋树。
李子秀认为,诡诈系天赋是为那些活在当下的人准备的。
想要更多移动速度来紧急救援一名友军、或者是想着冲塔并带走一个贫血目标,那么诡诈系天赋就是首选天赋树!
和凶猛系天赋所提供的不一样,诡诈系天赋在对抗较软目标时更有效率,因此先想好要对抗的是谁,然后再分配合理的天赋点。
最后一个是坚决系天赋树。
他能提供不灭之握、顽石誓约、时光之力。
他是为那些想要处在战斗中心并持久存活的人准备的。如果想为了尽可能地输出控制和先手技能