第63章-火影

用技能卡。”

吕天向来没有当仓鼠的习惯,一直都是有什么用什么,他才不会像有些无脑的人,一遇到啥事情就临时突破,临时召唤……

真当主角不用磨合不用演练啊!

“滴,恭喜宿主获得技能:间谍卫星:野区掌控能力大幅上升,反蹲成功率+50%,可与其他效果叠加。(Karsa-洪浩轩)”

吕天:“……”

打野技能卡,而且这个和香锅的挖掘机英雄天赋技能又极度的契合,吕天不由得幻想起了香锅日后用挖掘机反蹲到对面心态爆炸的场景……

“你永远不知道卡萨在哪里,但麻辣香锅永远在你脸上。”

想起前世的这句流传甚广的名言,吕天忍不住摇了摇头。

当一个勤于思考的莽夫在你脸上,要担心的可就不是一点半点了……

吕天对香锅印象最深的,就是在前世S7的时候,MLXG创造的那种非常特殊,但是又非常契合当时RNG的打法风格,也就是所有人都知道的“绝食流打野”!

香锅的这套打法思路非常的简单,简直就是莽夫固有的直线思维,直接开局就把你抓到爆炸,然后队友大爹再给我争取发育的时间。

在游戏的前中期,疯狂地Gank线上,不去考虑马老师说的什么无伤Gank时间,什么三角形刷野法则。

打野,只有一个思路,那就是自己当不了爹,就把队友养成对面的爹。

在前期疯狂Gank,帮线上建立了堪称恐怖的巨大优势之后,再去补充自己的发育。

而之所以香锅的绝食流能在S7的时候效果卓著,却在S8、S9逐渐消失,最大的原因是S7赛季时候的版本畸形。

在前世S7版本的几次改动里面,熔渣巨人打野刀加上了15%的额外生命值和300点的血量。

这种加强使得坦克打野的强度简直爆表,一些战士打野纷纷被逼出了野区。

就连当时E技能钩锁还能眩晕野怪的青钢影卡密尔,也没能挡得住坦克打野英雄在野区的崛起的浪潮,被迫离开了野区,直到S8才重新站了起来。

第二个就是当时存在的经验补偿机制,本来是在落后一级的时候,每个野怪获得额外30点经验值,改动后变成了落后等级时,每个野怪额外给50点经验值。

当你落后等级过大时,还会有更多的经验加成,这保证了香锅在打野等级上不会落后太多。

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