第四百二十五章 游戏世界结局下

人们见识过游戏的残忍,也见过楚苏两人对待追杀者的避让。

全民公敌任务久拿不下,有两人的实力在,何尝没有大众玩家那一丝的同理心作祟呢?

同为人,是这世上最难舍,也最难懂的道理。

人可以为利益杀伐,相互残杀,同样可以为了未来,赌一次。

万幸,系统的行为令人发指,楚苏二人未让人失望。

终极副本忽然登台,又迅速落幕。这两人一力扭转系统定下的死局,自漆黑的夜里,走出了一条透着光的道路。

终极关没了,脱离游戏还远吗?

……

“理性讨论终极副本里发生了什么?”

“肯定不是我想得这样那样,副本那么危险的地方,他们怎么会有心情这样那样?”

“那可说不准。”

“说不准+1”

“说不准+2333333……大家理性都在苏殷换了衣服上吗?难道重点不是终极本里的游戏内容?”

“副本内容当然从细节看,注意这里,苏小姐胳膊上有三道红红的痕迹。”

“观察伤痕符合绳状工具,勒出的纹路清晰不杂乱,推断绳子质地柔软无毛糙,非劣质麻绳。再从其环绕三圈,间距大小一致可推,绑人者冷静专业,在时间充裕的情况下进行,期间,苏小姐未发生挣扎,许是苏小姐默许的熟人作案,不排除楚神……”

“严谨考虑终极关变态的唯一通关前提,玩捆绑的时间地点过于勉强,不过在心理学上分析,人处于极端的环境里……”

许多观点太过发散,且过于狂野。

以至正经的思路,反而不那么引人注意:“喂?那根本就是小怪或BOSS留下的吧!”

谁打副本没有带过伤,偏偏到苏殷这里,意外加上了“她疑似被楚澜绑起来这样那样”“她被BOSS捆一边,嘤嘤哭泣,楚澜大怒,转瞬小怪伏尸百万,BOSS扑地,血光染红副本天空”的传奇色彩。

玩家从蛛丝马迹入手,想象出一幅事故现场。

将楚澜抱着她出副本的画面,佐以想象,配上尸山血海、废旧城市、副本崩塌的背景,成了新世纪最壮阔的开篇。

此后一月,系统仿佛换了风格。

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