第134章 小技巧

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安妮身上叠满被动的特效,并没有消失!

亚索极为英勇地踩着小兵来到安妮面前,刚抬起手中的剑,安妮迎面便是一个w招呼了过来。

晕眩效果触发,亚索直挺挺地被定在原地。

阿P愣了下,朝着安妮打了个问号。

兮夜眼角闪过一丝笑意,你说这不是巧了吗?

正愁亚索过于滑溜,结果他自己给e了上来。

估算了下伤害,兮夜将点燃挂给亚索,普攻接q。

越过兵线的亚索还遭到了小兵的集火,一时间血量暴跌。

更糟糕的是,兵线的挪动直接影响到了亚索原先计划好的撤退路线。

晕眩结束后,亚索唯有交出闪现。

安妮闪现追击,最后一个q将亚索砸死在了自家防御塔下。

First

blood!

娃娃:“刚才那是不是bug?安妮的q被亚索的风墙给挡了,怎么下一个w还有被动的晕眩?”

长毛:“原来如此,我懂了!安妮的q是指向性技能,当火球被风墙挡掉后,系统判定此次攻击未命中,因此面板上的q技能进入了cd中,却未曾消耗掉叠满四层的被动!”

米勒:“也就是说,被风墙挡掉的q技能,相当于安妮的e技能,并不会用掉被动的晕眩效果?”

三位解说一番分析,总算将情况解释得七七八八。

其实,经常使用安妮的玩家都知道这个机制。

叠满四层被动【嗜火】,下一次的q技能【碎裂之火】被亚索风墙抵挡后,q技能会显示进入cd,但被动仍是叠满的状态。

利用好这个小诀窍,哪怕安妮削得很惨,照样有机会锤翻亚索。

相较之下,闪现砸熊容易被躲不说,成本还贼高,两三秒一个的指向性技能难道不更加简单粗暴?

不服气,有本事你亚索也两三秒一个风墙啊!

至于这合不合理,是否算作bug,反正那么多年了,拳头一直没有修正,许是默认了这种机制判定。

“666!苏老板,厉害!”康帝连忙打call道。

“基操,勿6,有手就行!还是多亏了卧龙教练,否则我也想不到用版本下水道安妮来打亚索!”兮夜故作淡定地装杯道。

“中路有肉吃,嘿嘿,我待会再来搞他一波!”康帝忍不住打起了歪脑筋。

“这把我出杀人书好了,安妮这英雄不出杀人书可惜了

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