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前世,《钢铁侠2》某些桥段运镜的失误以及对角色之间那种微妙的气氛渲染就是众多影评人吐槽的点。
客观来说,乔恩-费儒的导演能力其实还行,但他的弱项就是文戏,作为商业续作《钢铁侠2》其实尚可接受,只是一分不多,一分不少,使第一部积累的人气变现不太成功,票房跟第一部比差不多是齐平的。
当然,第一部之所以不这样,口碑还高些,是因为剧本设定的功劳,以及唐尼变化多端贴近气质的表演。
毕竟,托尼-斯塔克一开始事不关己的花花公子个性,天然带有反转空间,娱乐性还被拉起来了,到了结尾的记者会上公开宣扬自己就是钢铁侠,更是铺垫已久的情绪爆发(指观众),很好的形成了一种“间离”效果,俗一点,就是逼格上去了,代入感很强烈,爽。
熟悉套路的莱曼很了解观众的高潮点是什么,要么很新奇、反套路,要么就人为提升戏剧冲突。
比较常见的像超人、蜘蛛侠、蝙蝠侠都面临一段足以致命的黑暗心灵史,他们的最大敌人从来都是自己,只要心境稳了,就能打败敌人,受挫反击。
但第二部的钢铁侠玩不出第一部那种反转的戏剧套路,再加上乔恩-费掺杂的廉价美式幽默,又不负责穿针引线引导剧情的功能,打一阵闹一阵,然后再打一阵再闹一阵,那当然要比前作退步了。
换句话说,没有一个足够的矛盾或敌人能和钢铁侠形成真正的对抗,很好的衬托托尼-斯塔克,让他的发挥上限提高。
英雄也需要“反派”来成就,第二部的鞭索存在感太稀薄了,托尼的父亲霍华德抄袭了他父亲的技术,那种复仇的动力说服性不强,还不如引进九头蛇组织,也就是亿万富翁贾斯汀-汉默才是幕后boss,鞭索只是可怜的试探性工具,这样一来层次感回稍稍平滑些。
还是那句话,地球有锅九头蛇背,宇宙有锅番薯精背,这样挑逗影迷,还能提升观影趣味性。
当然了,如此安排,导演本身就得擅长控制文戏和特效的融入,节奏转化要自然,该爽的地方爽,该铺垫的地方也不会浪费镜头,光吵架就很傻。
综述所述,丹尼斯-维伦纽瓦能够满足这些要求,而且人还没发迹,便宜,当然是很趁手的拍片工具。
“放心,你还有很多时间接触他,真的不行,再换一个虽然有些麻烦,但也不打紧,另外,鹰眼和黑寡妇的演员需要细心物色。记住,前提是愿意签长约,至于其他的配角,那便无所谓了,选些演技好,能撑场子的。”
“选角的事,我会透露给各大经纪公司的,等初步筛选之后,我会对他们做一个仔细的调研。”凯文-费奇也不纠结什么,很快就站在自己的立场思考问题。
“可以适当让媒体