第926章 布局游戏(三更)

继续培养受众。

不过这部分对于现有的版图只起到补充作用,制作理念也是控制预算,小投入3D短篇动画为主。

一日,拉斯特庄园的二楼阳台,约翰逊找了过来。

“怎么样了?有消息吗?”

“caa的信息渠道还是靠谱的,不过,你说得那家游戏工作室好像已经被人看中了。”

“没事,我不一定要控股权,游戏这一块,实在偏离我们的能力范围,公司上下也没几个懂编程。”

“那还好办。”

穿着一身西装的约翰逊打开公文包,拿出了详细的资料,“拳头工作室成立于2006年,由布兰登-贝克和马克-梅里尔创建。

08年E3展,拳头通过旗下内测游戏《英雄联盟》的演示成功融资800万美金,引入了一家腾讯以及两个小投行——基准资本、第一资本作为投资者,其中,腾讯占股百分之22,已经获得《英雄联盟》中国大陆的代理权。”

“哦,那两个投行有交易的可能吗?”

“我调查过,那两家只投了第一轮,并且没插手拳头的管理、研发,只要我们提高一点价格收购,他们肯定会放手。这样的投行,华尔街到处都是,根本带给不了拳头更多发展的资本,两方都看得明白。”

跟后世的轨迹一样,腾讯并不是《英雄联盟》打出成绩之后才上车的,早在内测阶段,拳头公司已经惨到没钱继续搞下去了,然后遇到企鹅这位大金主,给钱还给技术人才。

“这么看的话,腾讯也不是那么有信心,但依旧押宝了。”

“他们现在正积极扩宽游戏业务,对他们来说只要能出成绩,马上就会加大投资。腾讯的体量足够支持他们这样到处押宝。”

约翰逊委婉的提醒了一句,在他看来,曼恩传媒这种以电影为主的公司完全竞争不过以实时通讯起家,而且本就扎根于互联网行业的巨头,哪怕它的根基在太平洋的那一端。

莱曼有些想笑,他可没打算踢掉企鹅,或者说,这款游戏能那么成功,跟企鹅强大的推广能力可分不开。

“我有分寸。你先去接触那两家投行,以合适的价格拿下他们手中的投资股份。”莱曼也不多解释,直接吩咐一句。

他很明白,游戏虽然也属于娱乐领域,但跟电影、电视剧、动画等行业的玩法门槛更需要专业人才。

而且,那些许多影响世界的互联网产品甚至不是简单的依托技术就能成长起来的,能提前看准时机做一做天使投资人,以及借助拳

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