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〈效果〉能最多连结三个技能或绝技,组合成奥义。
天赋3最后冲击
〈效果〉能学会技能「最后冲撃」。
天赋4惯性作业
〈效果〉可以省略合成时的人物动作,但不会产生HQ(高品质)。
天赋5无
LUB(升级点数)12
MEP(奖励点数)141
所持金额54338米拉
【装备一览】
主武器杖中剑(OEX)
副武器无
头部无
身体萨满袍
手部无
腿部萨满裤
脚部新手鞋子
饰品1无
饰品2无
大概就是这样。
LUB(升级点数)会在每次升级之后获得。
可以藉由消耗这个点数提升状态参数。
而各个状态参数的意义如下——
STR(力量)影响物理攻击力。
VIT(耐力)影响物理防御力和HP上限。
DEX(灵巧)影响物理攻击的命中率和暴击率。
AGI(敏捷)影响物理攻击的回避率和移动速度。
INT(智力)影响魔法攻击力和MP上限。
MND(精神)影响魔法防御力和MP上限。
CHR(魅力)则是会影响舞蹈的效果和各种判定。
状态参数基本上会依照职业的不同而呈现不同倾向。
而UW的系统设计成
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