;这类怪物每一只都设有不同的经验值。
在击倒这类怪物时,会把该经验值除以队伍人数进行分配。
换句话说,队伍人数愈少就愈吃香。
我在飞空艇上击败的幽灵艇长基尔基亚,就有相当高的定额经验值。
毕竟它并不是能随便遇上的怪物,其稀有度似乎也反映在定额经验值上头。
而各层的楼层头目也都有著定额经验值。
由于一般状态下都是十个左右的玩家一起打,而我们则是两人组队,因此等级就以极快的速度窜升。
「发生什么事了?」
「没啦,其实是——」
我简略地解释等级如此暴升的原因后,矢野同学登时睁大眼睛,露出了震惊之情。
「咦~!居然有袭击飞空艇的事件啊!人家完全没听过!」
「连矢野同学也不晓得啊?B班的那些人倒是一副早就知道的样子呢。」
「唔嗯~毕竟他们是B班嘛。大家都在说那个班的作风有些蛮横喔。」
「是喔?」
「是啊,据说他们会对其他班的队伍搞MPK。这毕竟是竞赛任务,妨碍对手确实也是其中的一种手段……但总觉得让人挺不愉快的。」
「哦——还真是些没礼貌的家伙。」
所谓的MPK,是拖怪杀人(MonsterPlayerKill)的简称。
虽然手法很多,但简单来说,就是拉怪物去撞其他玩家,藉以害死他们。
正如矢野同学所说,被这样害死的感觉相当糟糕。
能直接攻击其他玩家——也就是所谓的PK行为,只能在某些区域实行。
作为班级竞赛任务舞台的崔尼帝岛则不在此列。
「虽然不是高代同学你们的错,但要小心别和对方结下梁子喔。」
「哦,这我知道。」
「是说,虽然有B班的人打掉不少血,但真亏你还能以等级4的状态接手打赢。」
「喏,这是因为我特化成了能一次打出大伤害的类型啊。」
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