在历史老师来到教室开始上课后,整间教室的氛围登时变得紧绷起来。
班上没人交头接耳,寂静无声,彷佛连一根针掉在地上都能听到声响。
就只有讲课老师的话语回荡在教室之中。
大家都进入了极为专注的模式。
你问为什么?当然是为了让考试分数变成MEP(奖励点数),回馈到游戏里啊。
大家都希望能多拿一点MEP(奖励点数),因为这与变强几乎是同义词。
但同时也不想减少玩游戏的时间。因为这款UW做得十分用心,也有许多有趣之处。
那该怎么办呢?
答案是——在课堂上拚命集中注意力,把脑袋塞到不需要课后复习的程度。
毕竟这段时间就是被禁止游玩的时间。若不能将上课的性价比提升到最大,等于是亏了。若是为了玩游戏而寻求最佳解答,就会得出这样的结论。
大家在形成这样的共识后,教室就变成如今这般安静的状态了。
真是间擅长诱导玩家心理的学校。
有游戏企业在背后撑腰,果然不容小觑。
读这所学校能提升成绩的传闻看来并非空穴来风。
老师一说「有问题的同学请发问」,大家就咻咻咻地举起手来。
每位同学都相当认真。于是在这般宁静、平淡但严肃的气氛之中,我们结束了上午的课程。
好啦,接下来是午休时间。再怎么说,我们也不可能在游戏里面吃午餐。
大家先暂时登出,回到现实用餐去了。
「呼——这所学校的同学们都好认真上课喔——」
明重重地叹了口气。
「因为有MEP(奖励点数)这根胡萝卜挂在头上,想不上钩也难啊——」
「要是不能顾及课业的话,也不会有父母让小孩去读整天都在打电动的学校嘛。」
「我们能玩到有趣的游戏,父母也会对成绩感到满意,真是双赢的关系。」
「就是说啊。好啦,该去吃午餐了。那就等一下见啦
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