两个人利用手上的卡片与对方战斗,斗赢的那一方获得胜利,说得复杂点,那就是这是一场没有硝烟,没有人会在肉体上有任何损伤的比赛。
其裁判由那两个卡台上记录下来的数据作为评判输赢的标准,通过卡片在内部进行的一翻比较之后,谁能让那两个卡台其中的一个升高,那就代表着谁获胜。
换句话来说,这两个参赛选手不仅要击败对方,还要让这两个卡台认可他,他才能获得胜利一说。
珑光翻阅着有关于卡台比赛的说明,发现这里的赛制挺有趣的,每一场比赛结束之后,它可以有一个胜者,一个输者,也可以既没有胜者,也没有输者,更没有打平手一说,只是参赛选手没有让卡台认可他们而已。
所以这种比赛比赛到最后没有人能够登上第一名的状况非常多,这就越发的显得第一名有多珍贵。
难怪珑光昨天在看原剧情的时候,看到有一个大情节是在男主安德罗罗获得第一名之后推开的,之后的男主顺风顺水。
珑光正想着这个比赛的规则,男主安德罗罗的对手不甘示弱的向他的虚拟人物发射了水柱,一下子就把火给灭了。
对手那边的观众此刻应该正在欢呼,只可惜他们这两者之间不互通,否则这边的观众也能够看到对手那边的观众,可以说,参加卡牌比赛的参赛选手在比赛的过程中是绝对不会受到对手拉拉队的干扰,这点改变也不知道是好处之多还是坏处居多。
赛场上,比赛现在似乎已经达到了白热化的状态。男主安德罗罗与对手之间的对决咬得很紧,你来我往的,没有任何一方有放过对方,给对方喘一口气的机会,想要喘气只能靠自己争取。
卡台比赛的赛场是这样的,大概有半个篮球场大小,对称的两边摆放着一个白色的高台,那高台大约只有五十厘米宽,高台上面有很多按钮,最左边有一个用来放置卡片的凹槽,而参赛选手则站在高台前,操纵着高台,利用高台上面的按钮让自己投射在前方的虚拟人物动起来。
这个高台就是卡台,在卡台的立面上也有一个卡台,那是为对手准备的,可是对手又不在这里,赶来这边的只有他的虚拟体,所以就连是安德罗罗也不太清楚他此时此刻的对面,那个正在利用卡牌对付他的人究竟长什么样子,他是长的还是宽的还是扁的。
安德罗罗唯一看到的只有对方使出的技能。
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那边站在比赛场上的安德罗罗从手心处拉出来一条用冰制作而成的鞭子,这冰鞭子一出,满场又是一阵惊呼。
“我没看错吧?那是传说中的冰条,怎么会来到安德罗罗手上?”
“呵,你都说了有可能看错,那冰鞭子也许并不是真的冰条,只是安德罗罗知道怎么样仿制出来的武器。”