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比如说桌椅板凳、木床、瓦房等等都是十分不错的奖励模式。
部落中一直都是人手紧缺,所以桌椅板凳只有一个被苏木拍了一本技能书的木一带着几个徒弟在做。
相对于有着木工技能木一做出来的桌椅板凳,其他人模仿做出来的东西根本不能看。如此桌椅板凳就成了不错的奖励。
当吃大锅饭的时候,别人端着碗或是蹲在地上,或是坐在石头上,你拎着小板凳往人群中一坐,妥妥的人群中最亮的仔。
瓦房那就更不用说了,现在葫芦谷中虽然因为不缺木头所以木屋不缺,可砖瓦却是稀奇的东西。
尤其是瓦片严丝合缝的覆盖在木屋上之后,不但不用担心下雨刮大风时候自家屋顶被掀飞,而且绝对的防雨。
不再是以前的房子是外面下大雨屋里下小雨,瓦房在大雨之中自己躺在床上一觉到天亮,第二天出门看到邻居家一身狼狈的从草屋中出来,那心情......
不至于幸灾乐祸,但至少感觉自家的瓦房木屋真的太好了。
自己之前辛辛苦苦多搬石头,老婆多采野菜,娃娃多摘木耳和菌菇,虽然一家人会累很多,但换回的回报很值得啊。
总之不能让多干活的老实人吃亏,不能让那些偷奸耍滑的让人舒服,这是苏木给自己领地制定的发展方针。
除了劳动积极有奖励之外,当兵也有福利待遇,比如说对于那些战斗中牺牲的士兵家人进行补助,又比如说对战斗时候表现勇猛的人给与奖励。
牺牲士兵的家人的补助基本上集中在三点住好、吃好、穿好不受其他人欺负。
立功士兵的奖励除了一些物质方面比如说桌椅板凳的奖励之外,还会获得一些武器装备的优先使用权。
比如说青铜武器、盔甲、盾牌等等,因为现在冶炼技术和打造技术的落后,这些东西不可能成为所有士兵的标配。
而拿到更好的武器装备可以更好的获取功勋这是一定的。所以除了缴获的那些青铜装备,按照勇猛程度分发下去之外。
在持有青铜装备武器的士兵形成一定战斗力之后,这些武器装备就开始以表彰的形式发放下去,鼓励士兵作战更加的勇猛争先。
这么一系列改制下来效果十分不错,部落劳动积极性大增,那些偷奸耍滑的人也变得老实不少。
军队这边士兵也一个个变得十分勇猛,没有后顾之忧的他们战斗力比以前更强,士兵和士兵之间也形成了良性竞争。