第三百零六章 抢钱,抢粮,抢功勋

当玩家想要加入劫粮行列时,只需要每天早上八点前往军需官npc处,接一次就可以劫整天,直到当天不想再劫时,返回军需官就能一次请领总累积劫车积分。

劫粮这任务,又比运粮还要复杂些。

猜猜看,系统是怎么判定这车劫的成功与否呢?

每一个粮车的基本配备,是两名npc、十名接了任务的玩家。

进行骚扰、导致车子延误十分钟以上之后,每五分钟可累计5点积分,一小时封顶。

击杀每名npc,累计50点积分(注:随车两名npc倒下,就当作本车直接被劫取计算)。

击杀每名玩家,累计10点积分。

算明白没有?

运一次车,50点积分而已,可如果能整车端走,就能取得车子延误的50点、击杀npc的100点,总共150积分!

嗯?玩家?

呵呵,哪个玩家会是傻的,除非双方战力差距太多,否则打到最后谁不知道要跑啊?

──在阵营战场之中,每位玩家每周只有前三次免疫死亡惩罚的,可以说是死一次少一次。

再说,运粮失败只会扣除5积分而已,死一次跟5积分比起来,当然是5积分比较划算啊!

虽然劫车看似很赚,但这有个大前提需要解决。

劫车有风险,要劫须谨慎,劫车前请详阅公开说明书……咳,抱歉,串场了。

每支运粮小队出发上限就是50台车,而最少则是以10车为基准。

假设今天报名运粮的有200名玩家,那么就是刚好40名npc、总计20车出发,而201名就是多一车2名npc、1名玩家的配给方式,依此类推。

虽然为了方便玩家们劫车,所以在劫车事件发生时,附近的npc们会等到第十分钟后才会离开自己的车子、进行协战。可玩家谁跟你说那么多?

想要劫车,是需要一定武力的!

如果不能在五分钟内迅速解决一车护卫的话,那最好就是直接撤退,免得被包水饺。

嗯?既然劫车那么麻烦,那邵晓瑜前面……?

前面,邵晓瑜是用功勋租了npc的。

虽然这样一来、有点用自己

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