的功勋去协助其他人的意思,可都是自家会员,她不帮、谁帮?
而且从最终结果来看,她并不算亏──在劫车成功后,回馈的功勋值也差不多达到她租用的总值,总以而言说是小赚也不为过。
有些离题了,现在先说任务、不提邵某人。
cp值排在运粮、劫粮两大任务后的,是一个非常诡异的任务:采集!
虽然这个采集任务名列前茅,但这任务是具有时效性的。
在战场刚开的这阶段,两大阵营的附近可是有非常多的资源可以采集,无论是挖矿、砍树,又或者是帮忙务农、打猎等等,都能换取大量功勋。
到这,大伙应该都明白了吧?
不错,这任务就是特别为生活玩家们准备的。
不喜欢打打杀杀、又想参加阵营?没关系,阵营任务中可是应有尽有,任君挑选!
而在这个任务的引诱之下,许多公会也是直接拍板,让自家的生活玩家加入阵营之中。
玩家们之所以会对阵营系统有那么大的热枕,根本就在于两个字:时间。
无论是东南西北的四大战场,或者是天使恶魔两大阵营都一样,所有投入在其中的玩家都拼命的在抢时间!
为何?
还记得幻想中,这可怜(可恶?)的掉落率不?
──在主流玩家差不多都到了40、45级阶段的现在,大部分玩家身上所穿的,却都还是35级的紫装、或者是40级的副本蓝装啊!
幻想中的暴率之低,可见一般。
这些从阵营任务中所获得的功勋积分,是可以换取阵营装备的……虽然这些装备大部分都是对pvp增幅比较多,可架不住他们本身是蓝装、或者是紫装作为基底啊!
简单的想象一下:
假设,两个操作、等级相差不多的玩家进行对战,结果一边身上是45级的紫装,可另一边40级的蓝装时,会发生什么状况?
光是看双方装备,孰高孰低、谁胜谁负,高下立判!
而且,还记得邵晓瑜拿到过的那个首位证明,是哪个地方的装备不?
勋章。
这种额外增加总属性的好东西,就高挂在战场积分兑换表上,哪个玩家
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