看到这些抢点的豺狼虎豹竟然在搞内哄,公会们又岂会没有反应?
他们是能守点的人手不足,并不是没人可用!
可以说,在这个双方都有所顾忌的阶段,情势没那么紧绷。
可惜的是,这种势均力敌的情况,维持的时间并不算长……
在所有人都无法服众的情况下,最终的结果就是共输。
要知道,每个袭击刷怪点的冒险团背后,可都是站着不同的圣者,而且这些个圣者、还都是属性相近的。
因着背后的圣者属性,各个冒险团需要的东西、都注定了他们的关系是站在对立面上,不可能共赢的情况下,根本没人会愿意平白退出。
前面,他们之所以能同心协力的击退公会,那是因为大家都知道,不把人赶走那就是共输。
到了收获阶段,没人能作主的缺点显露无遗。
在每一家都各说各话,谁也不让谁的情况下,最后就导致每次要拿大头的那一方,得先把其他个势力给说服了。
正所谓不患寡而患不均,不管这个角逐胜出的冒险团是‘以利服人’、‘以德服人’或是‘以力压人’,都会出现‘不公平’的问题。
因此,本来还算团结的散人玩家之间,逐渐开始出现裂痕。
甚至,有些不甘心的冒险团,还会趁胜利方在收割阶段偷偷添乱……
上述这种情况,可是在各个地方都有发生。
虽然在神战的前两阶段中,系统已经尽可能的制造机会给散人玩家了,但与老公会们相比,犹如一盘散沙的玩家最终还是‘寡不敌众’。
一家老小都带上了,哪还有假投靠真反间的说法?
然而,这种情况根本没有复制的可能……
就算本魔们真能弄出属性跟自己一模一样的‘魔怪一族’来好了,这些魔怪们又要如何在幻想大陆上生存?别忘了,深渊大部分的低阶魔怪,可都是没有任何理智可言的啊!
没有理智,也就容易挑起争端、遭受杀害;而若大恶魔要维持住‘族人’的数量,势必得大量消耗自身的魔气才行。
想也知道,在那个无法补充魔气的世界里,会漏馅不过是迟早的事。
除非他们能保证,在露馅前先结交到愿意担保他们人品的好友,否则被赶出来该世界后、他们就得面临流离失所的问题。