正文 第504章 又回到熟悉的地点

就一定会失败?”

何安放下咖啡,点点头:“凡事都不能死,但至少,失败的概率会很大!”

“这就相当于,很多虚假宣传的商品被人唾弃,是同样的道理。”

“但是,因为我国的游戏市场目前尚不成熟,所以对于一些个别粗制滥造、贩卖仇恨的氪金游戏来,先想办法把玩家骗进来比什么都重要,所以他们虚假宣传,反而是提高了游戏的收入,因为骗进来的人哪怕只有部分人留下,只要他们的充值能力强,那就是划算的。”

“不过,对于以品质取胜的单机游戏来,虚假宣传是雷区,碰到了,非死即玻”

裴谦眼前一亮。

非死即残?

何总是一个用词非常严谨的人,他用这四个字来描述,足以明这么做的严重后果!

裴谦不由得心中窃喜。

还是有所收获的!

现在奋斗正在研发,如果我能用好在这堂课上学到的知识,是不是就可以完成游戏部门亏损的夙愿了?

……

下午五点。

何安收起教材:“好了,今的课程就到这里了,我要讲的都已经讲完了。”

“你的这份教材自己留好吧,回去自己多温习温习这些成功案例,久而久之,你的水平自然有所提升。”

“这就疆温故而知新嘛。”

裴谦:“……”

还得时时温习、唤起自己被背刺时的记忆?

这是不是残忍零!

算了,就当是老师留了一个“定期翻阅错题本”的作业好了。

眼瞅着何安收拾好东西要走,裴谦赶忙问道:“何老师,还有一个问题。”

“您这节课讲了好几个腾达的游戏案例,那下节课应该不会再……”

何安脸色一沉:“马总,你的学习态度很好,但这种挑三拣四的心态非常不可取!你要相信,我会根据你的特点和水平挑选最适合你的教学方式,至于具体教什么,到时候你自然会知道,不要多问。”

裴谦:“……好的。”

将何安送走之后,裴谦不由得惆怅。

该不会以后的所有课程,全都是通过腾达案例来讲解那些游戏设计的基础原理和知识吧?

那也太难顶了!

虽可以根据教材的内容反着来,吸收一些经验,但这还是多了一步啊!

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