正文 都1092章为回头是岸规划全新的战斗系统

但裴总的这番表态,让他感受到了一种强烈的受尊敬的感觉。

裴谦继续说道:“依我看,应该这么改。”

“首先,dlc的内容是发生在本体剧情之前的。既然如此,我们显然应该先让玩家们体验dlc的内容,再体验本体的内容。”

“所以设定成dlc可以脱离本体单独购买、体验,在dlc发售之前已经购买回头是岸本体的玩家不受影响。”

“必须打通前面几个章节的内容,才能付款购买dlc;而打通了dlc付款购买回头是岸本体时会有折优惠。”

“这样就引导新玩家先玩dlc再玩游戏本体。”

“这个前后顺序一定要搞清楚这样才能让玩家的游戏体验跟故事的时间线一致嘛!”天才一秒钟就记住:.

“虽然这只是相当细节的部分,但越是细节,越是不能忽略!”

胡显斌等人赶忙记录。

这个规定听起来是有点奇怪的哪有dlc可以单独本体单独购买鼓励玩家先玩dlc的道理?

没听说过这么干的。

但在座的毕竟都是老员工了,在见识过裴总给其他游戏,尤其是bequiet玩的骚操作之后现在的这种操作已经见怪不怪了。

既然裴总这么安排那肯定就有一定的道理!

眼见没人提出异议裴谦非常满意。

他稍微想了想继续说道:“其次永堕轮回这个dlc的玩法必须跟前作做出区分!”

“回头是岸已经是一款两年前的游戏了,它的战斗系统已经有些落伍了。而且这两年,玩家们的承受阈值在不断提升,老玩家们越打越熟练,闭着眼睛都能过关新玩家们也能在网上搜到大量的攻略视频这游戏的难度跟初见时已经无法相比了。”

“所以我们要革新回头是岸的战斗系统给玩家们带来一些新的挑战!”

“而这一点正好可以从永堕轮回的细节入。”

“按照永堕轮回的设定,主角在人间是武神,是独孤求败级别的超级高甚至连黑白无常等都能虐杀。”

“这显然跟回头是岸本体剧情的设定:主角是一个普通人,完全不符。”

“我们应该允许永堕轮回dlc的武神主角掌握更多的武技,做出更多花哨的操作,有一套独特的战斗制!”

“在描写战斗时,经常会描写主角的气息。两个高对决的时候,气息紊乱的一方往往会很快陷入颓势,而气息顺畅的一方则会逐渐占据上风。”

“所以,在原本体力值的基础上,再加入一个气息值。”

“气息值的图

为优化阅读体验,本站内容均采用分页显示,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共3页

相关阅读: 网游野蛮与文明迷雾纪元回收商的万界之旅不死帝尊玄天龙尊武道大帝捡个校花做老婆王者时刻蚍蜉传吞天神皇太古狂魔超级母舰太初诸天万界剧透群山村最强小农民龙魔血帝完美至尊神级修炼系统三国之我是袁术绝世武魂