的摔出去,也没有地方可以落下,当然也不会造成对方任何损伤。
(注:摔投招式无效
一切的格斗技巧都是以有重力为前提而存在的。没有重力和地板,根本无法固定间隔距离。无重力下最困难的比赛就是相扑了。想把对手吊起来也只是让自己向下移动而已,使出内挂或外挂只会和对手缠在一起。而且因为没有土俵,就算再怎么推对方,也永远无法达到「让对方脚底板以外的部分接触到土俵」的胜利条件。就算造出个球状的铁丝网当成土俵好了,因为胜负完全决定于双方推进器推力大小,毫无技巧可言,所以比赛一点也不好看。话说回来,还有一条规则是「兜裆布被扯掉就输了」,这倒是和重力无关。也就是说,宇宙时代里日本的国技就只是在互相绕圈子比赛脱裤子啦!)
那,用打的如何?就算想脚踏实地腰马合一把全身的体重加在拳头上打出去,也没有实地可以脚踏。所以腰马合一也没用,在宇宙中打出去的拳头是不可能把全身的重量加上去的。
不只如此,当你坐在一张会回转的凳子上,然后打出右直拳,会怎么样?右手向前打出的同时,其反作用力会让全身都向右回转。在宇宙中也会发生同样的事。一出手打对方,自己整个身体就会转向侧面。简直就像小娃娃打架一样,只是伸手在空中乱挥,完全没法瞄准敌人出拳。
而且,万一有一拳打中敌人,这冲击力会让对方慢慢后退远离。当然,因为在宇宙中只有相对速度才有意义,所以从敌方看来只会觉得我方在后退而已。打了一拳就后退逃跑,有够卑鄙无耻啊!这一来敌方会很火大吧。如果要再打一次,就只好再次发动推进器互相接近了。
在宇宙中打拳击就会这样自动地反复进行打带跑战法,就算你不想都不行。至于激烈交错的拳头互殴战就别期待了吧。
这么想来,就只好用最有效的拳击攻势了。那就是一手紧紧勒住敌方的脖子,然后另一手朝敌方的脑袋瓜捶下去!再不然就是从敌方背后缠住他的身体和两脚,然后对准他的后脑勺扁下去!虽然看起来比小鬼头打架的招式还丢脸,不过这就是正确的宇宙格斗战法。
(注:正确的宇宙格斗战法
不过要是习惯了这种战法的话,在地上战斗可就辛苦了。毕竟是在不用双脚交互踏出就不能走路的地面啊。宇宙中绝对没有摔倒这回事,但在地面可就要注意了。附带的,万一敌人很习惯在地面战斗,不但会用摔投技巧,还会腰马合一出拳打过来。敌人万一拿了一块岩石朝斜上方丢过来,在宇宙中这块石头只会一去不回,但在地面就会砸在你头顶上!为了胜利,只有特训!特训!这是特训!)
脚踢也是一样。最有效的踢击就是紧紧抓着敌方然后用膝顶等方法打进敌人怀中。不过如果敌我双方彼此都看准了这一点,那迟早会演变成双方身体紧密相贴,互相缠在一起动弹不得的状态。也就是说,在宇宙中打肉搏战的话,必然会变成像在跳三贴舞一般的黏着战。而从旁观者看来,可能根本搞不懂他们是在干啥。
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