>
就像畅销小说里,总是上演著那些固定的角色和纹风不动的故事情节一样地糟糕。
现实中的自己,总是最先背叛了自己的想法。
窃窃私语一夜的炼金术。
开始城镇里有著武器店、道具店、物品寄放处等,这些大家在RPG里所熟悉的设施。除此之外,还有被称岛「浑沌之门」的傅送点。
在浑沌之门选择了三个字词,例如「萌发」、「超越的」、「碧野」的话,便会被传送列指定的冒险区「萌发超越的碧野」的原野里,这就是「进入冒险区」。
三个字词的组合,跟傅送目的地的设定有著深厚的关系。
冒险区里有著各式各样的参数,包括了决定怪物强弱的「等级」,草原、沙漠、丛林等的「背景」,白天、黄昏、夜晚等的「时刻」,晴天、阴天、雨天等的「天候」,以及「原野大小」。「迷宫的规模」等。这些都要由三个字词来做决定。
当玩家要从冒险区回到开始城镇的时候,就使用「离开冒险区」指令。
不同的冒险区之间无法进行直接移动,前往冒险区也一定要通过浑沌之门才可以。
游戏的型态上大致是这个样子。
话说回来,今天是假日。虽然自由译者的工作跟今天是什么日子扯不上任问关系。
隔天再度以北斗身分登入的我,在冒险区「苦痛被囚禁的堕落天使」里轻而易举地埋伏到了阿尔比雷欧。
能够亲眼目睹欧卡和巴尔孟克完成了号称无法攻略的「仅此唯一」事件的那一瞬间,实在是太幸运了。
不过,即便是如此,我的兴趣依然不在他们身上。
(是阿尔比雷欧。)
为什么我会陷得如此深呢?
因为他本身就是一个超越了「仅此唯一」的谜团。若是将他就这样放任在「THEWORLD」的探索原野当中不管,就有如将原稿上无法翻译的英文搁在一旁似地令人难受。
(「Fraggment」时代的稀有道具……系统管理者的神枪吗?)
如果传言属实——假设阿尔比雷欧是CC公司里的人,同时也是一位「THEWORLD」的系统管理者PC。
真是这样的话,就能够解释他如此坚持一个人独来独往的理由。系统管理者一般来说并不允许跟普通玩家组队吧?
&emsp
为优化阅读体验,本站内容均采用分页显示,请点击下一页继续阅读! 第13页 / 共46页