正文 第八百三十三章 MINK社

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游戏业界对于这部作品的评价很简单,这就是一个推妹收女的游戏嘛,嗯,就这样。啥?你问还有啥?没有了吧?

不仅仅是业内评价,从销售量上来说,这个作品和以前那些普通的作品并没有什么大的区别。

明明是一部自信的大作品,花费了三倍的成本和功夫,然而最后的结果,却是这样可笑而简单,这让整个的ink一下子跌到了心情的谷底。

实际上玩家对此游戏的评价只有一句话“原来ink还会做这种游戏啊!”

然后……然后就没有然后了……

制作3d游戏,对于阿比留和ink来说,又是一次转型。

这个转型究竟能不能成功,这也是一个很重要的问题。

之前的这次制作失败的乌云,一直持续到了1996年的8月,ink发售他们新的一部创意之作:《ぺろぺろandy~陽の章~》。

嗯,说实话,森夏在《罪恶王冠》里面,也是有部分是借鉴这个作品的。当然,只是说小小借鉴一下而已,森夏参考的,更多是未来已经更加成熟的系统。

这个游戏是一个变装俱乐部类型的lg——不是伪娘意义的“变装”。这个游戏中,出场的妹纸只有andy一位,而玩家可以设定的场所、服装,和各种绅士姿势,有几百种的组合,而如果是提高andy的好感,还能解锁更多姿势……不对,是特殊事件。

这部新作一处,整个作品一下子就达到了ink的顶峰,也同时使得andy小姐荣登上了当年最佳游戏小姐的宝座,同时也成为了ink的代表女郎之一。

而正因为这一作品的成功,所以很多玩家都来信希望ink尝试更多类型的作品设计。

于是,阿比留社长想到了创社之初怎么也没有想到过的“黑暗系”作品的问题。

——而这,就是ink传奇的源头,也是森夏入教的源头。

而他们制作的第一个黑暗向游戏,就是著名的《魔性の貌》。

这部作品讲述了一个为了报复让自己过着不幸人生的母亲的女孩,完全毁灭了自己阿姨的全家的故事。

顺带一提,这个作品的女主角,也叫丽华来着……

有了第一部黑暗之作的成功,ink仿佛就好像是觉醒了一般,开始制作新的黑暗向故事,他们的第二个黑暗向故事就是《しゃぶり姫~陰の章~》,名字与“陽の章”相对,而且同样大受欢迎。

而在这之后,ink也制作了一个3d游戏,这个游戏叫做《ミンク大作戦》,在这个作品中,ink以前作品的主角全部以q版造型出动。但所谓的3d,呃……其实只是战斗动画时候的q版小人……咳咳。

之后,ink社又制作了一些黑暗向游戏,也都是大卖特卖,而到了这个时候,阿比留觉得“我们优

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