我没说错什么吧?”
“当然没有,但是你觉得一个绅士游戏,除了我们泥轰,你还能够发售到什么地方去?”
听到千佳的话,森夏终于反应过来了。
他一拍脑袋:“啊,是我的失误!”
是的,森夏想法很好。
但森夏在刚才忽略了一个客观的事实。
那就是在全世界范围之内,有那个资格开发和推出工口网络游戏的,也就只有泥轰了。
至于别的地方……没有基础。
灯塔国或许也算是一个,但是灯塔国人如果想玩这类游戏,那他们在这个地方想推倒就推倒……什么,我还要过剧情才能玩?我还要刷好感度?去屎吧!
综上所述,森夏如果真的要做这方面的游戏,现在的基本盘就只能是泥轰。
森夏曾经并不是很重视泥轰市场,因为泥轰市场是有限的。
但是在千佳这么一番话之后,森夏意识到自己这个游戏所能够依靠的,那就只有本地的市场了。
别的不说,但是在绅士游戏的这一块,泥轰绝对是世界第一。
而事实上,在未来,泥轰的网页绅士游戏也有很多,神姬这个超经典的就不说了,除此之外,还有对魔忍和某医院的绅士游戏,也都是存在的。
而且大部分还都是又氪又肝的游戏。
“那既然这样的话,我们就干脆走精品路线吧!”
千佳的话惊醒了森夏之后,森夏立刻便有了想法。
“我们现在也不差钱,堆出一款精品的网页游戏,也是可以的吧!”
以现在的技术要做的话,的确是能做到的。
网页游戏的话,素材和带宽是一个比较麻烦的事情。但在这年头,泥轰老一批的创作大师还在,如果图片使用256色的话,能够节约许多的带宽——别以为256色很差劲,在这年头,能用256色做出不亚于那些真彩色画面的,才是真正的大师。
毕竟,色彩的堆叠可以遮盖图片的缺陷,而对于大师们来说,256色,他们也能够表现出不亚于32位真彩色的画面。哦,对了,256色也是8位色,所谓的256色就是2的8次方种颜色,而32位真彩色,则是2的24次方种颜色再加上透明度(所以24位色也是真彩色)。
综上所述,所以森夏认为,这类游戏做出来是绝对可行的。
问题就在于做到什么样的程度。
“我现在有两种方案。”森夏说道,“一种方案就是抽卡。这种方案和现在的英雄轨迹有些类似,我们将秘银势力的那些角色都拿过来,然后做成抽卡冒险游戏,大家培养自己的
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