过自己的知识进行过改良和修正的。
武藏野自然也继承了森夏的这个传统。
甚至于,武藏野那边也有聘请专门的服装设计顾问,就是为了验证这种服装是否能上眼。
——虽然看起来有些夸张,但这么做,对于武藏野的帮助的确很大。
而且,在漫画界,还真有服装设计出身的漫画家,也有专门借鉴各种时装周时装的漫画作品。
这其中最最最知名的,大概就是《JOJO的奇妙冒险》了,这里面的每一套服装设计,都是按照现实这边的来进行设计的。
而也正因为这个原因,所以这里面的服装虽然有时候会看起来很怪异,但是这里面的每一套服装,无论哪个,拿到十年之后的动画上,都不会显得过时——而相对的,很多老作品在重新被拿出来制作成新的动画的时候,里面的角色人设还有角色的服装都要进行重新调整和设计,这就是因为后者跟不上当代审美的变化。
当然,这其中的关系,也并非是一两句话就能概括的,但对于武藏野而言,既然这么做能够让自己具有独特的风格,那为什么不做呢?
至于其他的动画会社,有些是完全没这个需求,有些是想要做而心有余而力不足。
但是武藏野不同。
武藏野——有钱!
有钱,自然是想做什么就做什么啦!
别的不说,武藏野单纯只是光靠别的会社的元请,就能够赚得盆满钵满——因为很多技术,都是武藏野独有的。
这也是森夏这边做动画,大部分都是新潮的底气——因为就算是暂时的亏损了,也不是问题。
武藏野从来都只头疼自家的人手不够,却从来没有担忧过技术不够。
相对而言,日升虽然看起来也很厉害,但是在现在的武藏野面前,也就是弟弟。
恰好,森夏这边当年也“存储”过SEED的几个主角的设定。
当时森夏的画工不是很好,但是现在让这边进行一些调整,然后拿过去给这边去重做,然后就好了。
基本的“平井脸”的设定不变,角色进行一些细致化的微调,然后主要是在各类服装和设计上面。
“这是大天使号的内部结构图。”
没几天的功夫,森夏这边就拿出了一些设计,然后去见财团B和日升了。
负责沟通联络的,依然是源内。
“竟然还有这个……”
刚大木的设计,自然是有的,所以这边要做的就是将其变成3D。
这边的第一项工作也是这个。