开始开大招的时候,首先就遇到了XBOX。
盖子童鞋也不是什么善茬,他们也没有直接针对老任,但是他们的神仙打架,却让老任这边难受得要死。
老任自然不能坐以待毙啦。
他们在各地都组织了许多马里奥的爱好者走上街头扮演马里奥,进而引发了广泛的社会话题,为马里奥造势了一波。
而玩家们对时隔五年推出的马里奥系列最新作也同样期待值爆表。
然后……
并没有然后了。
“五十万份。”
山内溥看着这些高管。
他在静静的陈述着。
“我们的马里奥,上市接近半年的时间,但是销量到目前为止,只有五十万份。而在北米,也就只有一百万份。”
很平静的语气。
但是下面听到的人,却都连大气都不敢吱一声。
这款游戏的市场反应却相当令人失望,直到现在为止,这游戏国内销量五十万,北美销量一百万。
——要知道,《马里奥64》在北美可是有六百万份销量的啊!
其实并不仅仅只是如此,这款游戏本身的评价也很低,《FAMI通》的评分为36分——对于马里奥系列的游戏而言,这只能说是不及格。
说实话,这款游戏的想法还是挺多的。
但是这些想法,都非常的粗糙,有些地方甚至还不如前代的作品。
其实这个问题,归根结底也很简单,那就是“时间”。
在另外一条世界线上,这款游戏是在今年七月份发布的,但同样很紧张,为了赶上预定的发售时间,情报开发部失去了许多反复磨砺调整的宝贵机会,该游戏后半程的敷衍塞责相当明显。
至于这条世界线,就更不用说了,老任的赶工造成了游戏中的演出手法过于单调重复,很多地方也都非常粗糙,哪怕是看做《马里奥64》威力加强版去购买的人,很多也不得不承认,这游戏实在是有些……微妙。
“NGC已经失败了。”山内溥说,“我们现在能够依靠的就只有塞尔达了。但是,我希望大家好好想一想,我们所犯下的错误。”
《塞尔达传说:风之杖》目前还没有上市,这个游戏会在今年的E3上公布。
但是,明眼人都知道,NGC想要被塞尔达拯救的可能性,微乎其微。
这也是没办法的事情。
因为NGC的市场定位和硬件设计的确存在着致命缺陷,更糟糕的是,在这个时代,还有P
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