正文 015.新系统2.0,未曾体验过的全新版本

……】

【升级完成!】

【欢迎使用“茶道大师系统2.0”!】

前面几行字还是从手机屏幕上弹出来的。

最后那个“欢迎使用”的提示,则是直接从眼前弹出一行淡蓝色的小字。

也就是说,自己的这个捞逼系统,历时接近小半年,终于完成了从手机为载体,到直接灵魂绑定的跨域式发展。

可喜可贺……

可是接着,系统的提示就让他有点难以接受。

【茶道大师系统2.0拥有全新的奖励模式!】

【打卡奖励金取消!】

【心碎补贴取消!】

【获胜奖励取消!】

【新增心动值奖励!】

【新增心酸值奖励!】

【新增日常、可选、挑战任务!】

【新增积分商城!】

……

千临涯顿时看得头晕目眩。

之前的系统模式全部都取消了是什么鬼!

心动值又是什么?心酸值又是什么??积分又是什么鬼设定??

这不是完全是别的系统了吗?!

在心中狠狠吐槽了一番,他感觉自己都有点脱力了。

全新的系统,就意味着全部需要重新学习。

他的目光依次看向这些陌生的概念,解释也自动出现在眼前。

【获胜奖励取消,新增心动值奖励。】

“心动,是一种正向的心灵缝隙。”

“通过夸奖、肢体接触、赠送礼物、暧昧等等手段,可以让对方产生心动(例如欢喜、悸动、满足等情绪),由此获得‘心动值’。”天才一秒钟就记住:.

“不断积累心动值,可以提升总体攻略度。”

“每次成功获得心动值,会根据获得的数量的多寡,获得对应的积分。”

“当心动值积累到一定程度,攻略度会达到上限,于是对手会全身心爱上你,那个时候,便无法再获得更多心动值了,敬请注意。”

【心酸值】

“心酸是一种负向的心灵缝隙。”

“通过各种手段,可让对手心酸(

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