正文 第一千三百一十章 十线!胳膊恢复的强大操作

可是碍于团队合作,所以在应该是爆发期的时间里面,没有能够有机会打架,然后再自己的强势期过后,还需要去配合队友的发育去本不应该属于他的团战。

这就是泡沫经济英雄的由来。并不是英雄泡沫,而是没有团队配合,在他们合适的爆发期里面,发挥自己的作用。

要是按照节奏来看的话,这些英雄,在前中期,甚至就像育母蜘蛛一样,在对线期的时候,就已经到了育母蜘蛛的强势期。

所以DQ战队在对线期的行为,和对线期之后的动作,也是十分的配合的。

在十四分钟,就直接把对面带走了。

这才是育母蜘蛛这样的英雄发挥的时间段。

也是可以说,DQ战队对于英雄的理解,可能真的要比一般人要高一些。

毕竟这个打的是真的完美。无可挑剔的。

而且很明显的一点就是,DQ战队的其他的英雄,都是为了在一定程度上,辅佐育母蜘蛛的。

这才是重点。

合适的英雄,合适的团队,打出了不一样的打法。

有点意思。

但是,这个育母蜘蛛最可怕的,并不是因为这个英雄,也不是因为这样的节奏,而是在于萌萌的操作,这才是让所有人都感觉到恐怖的点。

多操!讲真的,现在的职业选手,多线操作的能力,真的是有些低了。

突然之间出现了两个bug级别的多操选手,一个是叶子,而另外一个就是萌萌。

而且之前要是记得没有错的话,萌萌的胳膊,好像是有些问题,根本无法完成高速,且高精度的操作。当时在春季赛的时候,在训练期间,也是发现了萌萌的胳膊的问题。

之前其实并没有太在意,毕竟萌萌的操作只能够说是简化了,但是放在酱油这个位置的话,其实也无所谓的。

毕竟本身酱油需要的操作都是大量的非精度的操作。那种随便的游走,插眼什么的,其实都是不需要太高频率,高精度的操作,唯一需要的,就是能够在团战的时候,技能可以甩到人,仅此而已。

这也是极大的降低了酱油这个职业的操作性。

但是相反,酱油需要用到的操作不是很多,可是需要的经验和思考,则是要比一二号位要多了不止一星半点。

这也是一个相对正常的均衡化。

核心位需要高频率,高精度的操作。减少了对局势的分析,眼位分析,对对手的分析。但是大量的游戏经验,也是可以融会贯通的。天才一秒钟就记住:.

而酱油位的话,则是减少了对操作的要求,更多的则是去思考,经验等等,思考对面的行动,

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