自己的行动,眼位的需求,对时间的把控等等。
都是一样的,增加了操作,那么思维上面,必然会放慢一些,而强化了思维的话,操作则是稍微有些很不上,这都是很正常的事情。
但是之前的叶子,真的是怪物,因为能够在酱油位,保持这样的一个高强度的操作。
本来以为萌萌也是差不多,因为自己从中单换成了酱油位,思维和经验有没有增加不知道,但是可以知道的是,操作的确是下降了。
不过,他们也是在春季赛的时候,才刚刚知道萌萌的胳膊的事情,但是在萌萌的话来看,就是对于酱油来说,基本上影响不了太多的操作。整体的影响,其实并不算大。而且还是萌萌自己说的。
现在看样子,萌萌的胳膊,应该已经没有任何的问题了,现在发挥出来的实力,竟然比之前秋季赛的时候,还要更加强势。
不仅仅是压迫力,现在就连对线操作能力,也是高到令人难以置信。
更何况,这个可不是单纯的双线操作,三线操作。这个可真的达到了十线以上的操作了。
最恐怖的就是,没有失误。
这个才是最恐怖的事情。
拉八个以上的野点!这个可不是那么简单的事情。
可以说,这已经算是一件不太可能的事情了。
多线操作,一般四线操作,已经是非常困难的事情了。常见的四线操作,就是小娜迦的分身。
一般都是分身斧和自身的幻象的技能的更迭。
也就是放技能,三个幻象一个本体,然后四线操作。
然后幻象先消失,留有一段幻象真空期的时候,再使用分身斧,两个幻象一个本体,这个时候就是三线操作。
等到分身斧的幻象要消失的时候,自己的技能幻象也快要好了,这样可以让自己始终保持有幻象的状态,让技能和分身斧分别使用,度过没有幻象的真空期。
但是这个一般都是四线或者是三线操作。
这个应该也是极限了。
至于说的米波的五狗齐飞的话,其实很多的就是本体找人,然后分身一起行动。但是平时的操作,多数是以双线操作为主,极少数会出现三线操作。
这个之前是说过的。结论其实和小蜘蛛的理论,其实差不多。
毕竟人数越多,伤害也会越高。
米波的优势在于忽悠是可以传送到任意的一个米波分身上面的。
一四分路的好处就是,一人游走找机会gank,四人抱团,在安全的地方刷钱,而且四人抱团的话,不论是打野怪还是清兵线,速度都会相对比较快。