正文 第一千五百八十章 推进目标改变后的一丝生机

也就是说,完全可以利用这六七分钟的时间,去完成自己的发育。

甚至不需要等到下次相遇,正常发育的对手,等级和经验,都要高于DQ战队的速推流很多很多。

这个时候再强行开团,甚至是强行上高的话,那么DQ战队可能是那个先崩溃一方。

所以在推掉外塔之后,DQ战队是只能够选择发育。

这也是为什么速推流是先推外塔,然后再压制发育。

但是现在的阵容却不一样。这种阵容最简单的就是,推塔伤害依靠普攻,甚至一定程度上依靠大招流。这样的节奏,本身就不可能快。

但是节奏不快的话,也就意味着,本身推进,就不是这个阵容的目的,可以,但是没必要。

这也是根本的原因。

但是,相比起来,这样的推进阵容,是阶段性的。也就是所谓的大招流推进,在有大招的时候,战斗力会非常的强大,但是没有大招的时候,战斗力却相对一般。

这样的战斗力,其实不仅仅可以用来推进,也可以用来团战。

那么这样的话,选择就可以非常的多了。

但是实际上,以大招流,不管是去团战打经济经验的优势,还是去推进,打局势的优势。

这些都是很正常的时间,甚至是不需要思考的事情。

那么既然拿到了这样的推进流的话,其实本身意义就不是那么单纯的了。

要是真的走推进流的话,那么这个推进流的推进方式,就和速推流,完全不一样了。

这种推进的方式,就是一条路走到黑。

因为本身就是刷钱,推进的方式。经济方面,其实并不会有太多的差距,这也是这种大招流推进的一种优势。

本身不会浪费太多的时间用在推塔上面,没有能力推进的话,无非就是一座塔,但是有能力的话,赢了团战,杀人拿塔。

能力再强一点,拿双塔。

然后大招结束,再回去刷钱,等待下一次进攻的机会。

本身也不是浪费时间了,也没有让对手有多余的时间来发育。这也算是条件均衡。

毕竟速推流的宗旨就是,用时间来换局势的优势。因为在推进的时候,自己那边没有太多的时间去浪费。

当然,对手在相同的时间里面,也没有任何的发育。这也是原因之一。

自己不肥,别人也一样不肥。

而推进的话,最好还是尽快的打出优势,而整体对局势的优势改变最大的,就是兵线。

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