正文 第一千五百八十章 推进目标改变后的一丝生机

p;大兵,超级兵。

经济和经验的获取都减少了,这就是基础的不平衡,血量增加,攻击力增加,也是对兵线的压制。

这样的压制是本身局势的改变。破坏了平衡,就是最大的优势。

所以有这样的优势的话,比起先推六外塔,还是应该专注一路,推掉高地,才是最舒服的事情。

这就是正常打一路的方式。这同时也是DQ战队自己的推进方式。

但是现在的问题在于,DQ战队一改常态,选择了去推六外塔。

这倒是让人有些看不太懂了。

明明可以直接中路一路的,为什么非要选择边路啊,而且单打一路中路的话,以DQ战队现在的战斗力,虽然有些危险,但是并不是不可以。

中路要是退下来,那么整体的局势,对DQ战队来说,就是大有裨益。

但是感觉上来说,DQ战队想要推中路的话,难度其实还是有些大的。

毕竟现在恐怖利刃不算肥,当然,作为控制作用的虚空假面,也可以不是很肥,但是恐怖利刃还是主要输出。可是现在的输出还是很低的。仅仅是数量可以叠加,但是攻击力还是很低的。

这也是很麻烦的事情,因为经济上基本上都是天穹守望者在发育,DQ战队的其他人则是少量的经济增长,真的是很难受的。更新最快的网

要是真的推进的,其实恐怖利刃的输出,其实可以无视掉了,唯一有威胁的话,就是在残血的时候,完成了换血。这才是头疼的地方,满血打不了,残血还杀不掉吗?

所以对于恐怖利刃来说,打也不是,不打也不是。

甚至想要进行集火的话,虚空假面完全有理由,把包括恐怖利刃本体在内,一起罩在一起。

这也是很麻烦的地方。

但是好在,DQ战队并没有选择对中路高地的推进,这也是让alien战队这边送了一口气。

而在这段时间,通过经济的合理分配,让龙骑士马上出到了跳刀,而死亡先知也是快要刷到了纷争面纱。

本身是打算先做阿托斯的,阿托斯或者是风杖,风杖更多是为了保命和留人,而阿托斯纯粹的为了留人。

只不过阿托斯留人,是可以进行攻击的,而风杖留人,别人是原地起飞,并且保持无敌状态。

这样的无敌状态,其实也是挺难受的。

因为相比之下,DQ战队也可以依靠风杖来打控制,配合天穹守望者的闪光幽魂,萨尔的框大,都是可以的。

所以相比之下,风杖给自己机会,也给对面机会的话,还是优先选择阿托斯。

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