必须重新建立一个角色。
这迫使玩家们不得不花钱维持角色的生活。
……
第一周,《纵横星海》全平台下载量突破了874万,PC端最高同时在线人数74万,手机端最高在线人数突破173万,一周盈收达到了5497万美元,这个营收已经超过了很多上市公司了!
美国全国游戏玩家超过2.21亿,其中在线游戏玩家大约5600万,大约六分之一的玩家下载了《纵横星海》。
一周时间,《纵横星海》成了最火爆的热门游戏,登顶了各大应用平台游戏榜单,越来越多的人注意到,并且下载体验了这款游戏。
玩家们热衷于叫上朋友,在航天城的体育场里踢足球,在游泳馆里和同伴比赛,在市政厅登记结婚,在家里养条狗……
人们非常喜欢把现实里费时费力的事情在游戏里完成,这给了他们一种成就感。
有人说,航天城是他们的第二世界,他们在这里找到了家的感觉。
还有人说航天城大学的教授简直比现实里的大学教授还可怕,总是布置一些很难的作业,他准备放弃主线任务了。
更多的人把《纵横星海》当成了休闲游戏,他们把航天城当成了“度假”的地方,每天在城市公园,太空电梯广场,航天城大学校园这些地方走一走,和路人聊天,与美女搭讪,在校园里看着那些经过的学生,他们就觉得非常放松和舒服了。
数千万美元的广告费和营销费用也开始发挥作用。
报纸和线上媒体每天都在报道着《纵横星海》的新闻和新鲜事。
为了广告费,这些报纸拍起马屁来毫不犹豫。
“《纵横星海》有望成为有史以来最赚钱的游戏!”——《洛杉矶时报》
“高盛对巨蟹座集团的估值超过100亿美元!”——《华尔街日报》
“Neo
Lu和他的AI梦想。”——《华盛顿邮报》
……
雇佣的网络水军也开始发力,在各大线上媒体平台炒作话题制作热点。
有玩家得到的航天城大学第一个博士学位,和在航天城公园的哪个角落有美女晨练这种事情,都堂而皇之的登上了热点榜单。
随着游戏的火爆,很多人的命运发生了改变。
这很正常,一项事业的成功总是会伴随着很多人的崛起。
克莱尔.布朗这个金发小妞就是成功者之一,她的父亲,史蒂夫.布朗先生刚刚给她打了一个电话,表示家族会支持她的事业,并希望她邀请Neo
陆去家族庄园做客,谈谈投资巨蟹座游戏公司的事情。