第六卷 EP‧5 刺客们的飨宴

能使用技能如何?」

「说得对,这样应该比较好。」

最近的多人游戏都具备了丰富的自订要素,不过听说在JGBC常常会刻意限制自订范围。因为自订范围越广,经验丰富的老手玩家就越有机会取胜,使初学者没有挤进比赛的机会──这是濑名老师以前解释的内容。

「那么我们到隔壁房间去做对战准备,十分钟后由你们开好房间邀请我们。」

「知道了,那么十分钟后见。」

祇方院她们离开房间,只剩下岸岭他们四人。

「好,那么来开作战会议吧,有何打算?」

岸岭怯怯地举手。

「我想先练习一下,很久没玩AC了。」

「也是,我赞成。这款游戏很特殊,得先找回手感才行。」

「那就用私人模式先玩个五分钟的四人对战吧,模式就选悬赏可以吗?」

「我想应该可以,玩悬赏可以复习到大部分的要素。」

就这样,岸岭等人暂且转向自己分配到的PS3,开始准备游戏。

在《刺客教条》系列,玩家将成为刺客教团的一名成员,在中世纪欧洲或独立战争时期的美国等地区,完成以刺杀为主的各种任务,每当推出新作就会在全世界热卖数百万套,是最畅销的游戏系列之一。

而这个系列的第三代,配备了独一无二的特殊多人模式。

在这个模式当中,玩家将使用虚构企业「Abstergo公司」开发的刺客培训装置与其他玩家进行厮杀。假想空间中重现了文艺复兴时期的威尼斯或美国独立战争时期的纽约街道,几百名NPC在街上走动。玩家必须从这些NPC中找出潜藏的目标──简而言之就是其他PC──加以刺杀。

当然既然说是厮杀,自己也可能成为其他玩家的目标。思考如何逃离追兵,并且杀死自己分配到的目标,就是《刺客教条》的多人玩法。

「好,那么开始玩悬赏模式吧。」

总之大家决定先练习,于是以悬赏模式开始游戏。这在AC的多人模式中,被认为是最热门的一种。

规则简而言之就是个人战,各玩家都会设定一名目标,杀死目标就能得分。不过自己也可能成为其他玩家的目标,所以要如何避人耳目,有效率地刺杀他人,就成了胜负关键。当然以得分最多的玩家为优胜。

首先是角

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