…英梨梨在这次作品中肯定是脱胎换骨了。
尤其是最后七张图,甚至在网上掀起「中途画风变太多了吧」之类的激烈争辩,对看过的玩家造成强大冲击。
英梨梨画的那些图,确实是用在我负责的剧本中。
不过,那都是因为有霞诗子打好的剧情架构。
从角色设计阶段,英梨梨就已经略为偏离原本资质所在的萌系画风,画出了适合用于「悲恋」故事的图……
正因为她将笔触调整成「这样的女主角即使遭遇不幸也依然上相」,才会画出那些惊人的图,成就了连我也为之拜倒的美图。
「而且……根本来说,我自己也一直被那两个人牵着鼻子走。」
没错,即使不详加细究,我写的新增剧情,还有我最后决定的整体方针,其实都只是在配合她们的作风。
那表示,我的企画肯定没有将她们驾驭得当。
「我玩了《cherryblessing》,就一定会哭。」
「那真厉害耶……就各种意义而言。」
「可是,我发觉我并不是被自己催泪的。」
即使玩了那款游戏,我也不会变成自己的信徒。
在达成自己想要的目标后,看到成果是一款出色的作品,就自鸣得意地认为「我果然是天才嘛」——我并没有像这样对自己射出特大号的回力镖。
各位会不会觉得「那种人超瞎的不是吗」……?
可是,英梨梨、诗羽学姊还有美智留对自己的作品,绝对都是那样想的耶。
「所以下一部作品,要回归我的……《blessingsoftware》的原点。」
刻意收敛霞诗子和柏木英理的色彩,将我的色调全面展现出来。
「我要做出在稀松平常的时光中,可以让人觉得萌的游戏。」
要让自己可以抬头挺胸地说出:「这是我安艺伦也的游戏。」……做出那种游戏就是我的目标。
「比前作更倾向于让角色卖萌,但是在普通的剧情中照样有感动……我要用你的真正魅力,来掌握玩家的心!」
「……呃,我又要当第一女主角吗?」
「当然啦!加藤,我的第一女主角……唯有你
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