第一卷 3章—命运的走向与音乐祭—

;就来武的规则而言,已经演奏过的幻创曲在同一场比赛中就不可再次演奏(听说过去曾经有过打了几小时都没有分出胜负的比赛,因此才创造出这条规定)。

也就是说,假如演奏完自己拥有的所有歌曲后仍无法打倒对手,在那个时间点就会被判败北,所以只要有意就能接连不断地演奏同一首歌的花穗,拥有的是种特殊且有利的性质。

就算放眼全世界,也几乎不存在擅长召唤·操作系的歌姬,因此对花穗而言最合适的战斗方式果然还是彻底坚持防御的长期战吧。

很可惜的是,我跟花穗都还不具备足以活用这项优势的体力、精神力与技术,然而即便如此——

「我认为一开始还是以贯彻防御的长期战为目标比较好。」

「是的,这点我也明白……可是,这次会有观众入场,而且也有电视转播,在某种程度上还是得注意门面呢,不是吗?」

「啊,对喔。这也对呢。」

在来武中,被视为最优先的事当然就是获胜。

但是在同时也是一场表演的来武中,也必须留意歌唱表演、魔法的华丽度等等用以取悦观众的娱乐性。

华丽的歌姬光靠风格就能博得好评。受欢迎的歌姬会带来庞大的经济效益,所以不是只要专注于胜利就够了,这点既是来武的困难之处,也是乐趣所在。

「所以我在想,第一首曲子必须特别慎重挑选才行。」

「说的也是。」

对我们这些新生来说,这次的音乐祭是受到许多人观赏的第一次舞台演出。也就是说,这也形同于歌姬的首度公开亮相。

打响第一炮的幻创曲,果然会具有特别的意义吧。这一曲会让世界留下「我就是这样的歌姬」的印象。

「不过考虑到健先生的状况,我也会觉得或许还是该把重点彻底放在胜利上,采取铜墙铁壁的守备型结构,这样好像也比较有我的风格。」

「唔~嗯。」

我觉得这种想法也自有其道理。虽然演出华丽的歌姬比较受观众欢迎,但是考虑到获胜机率,采取重点放在防御的稳健风格也不坏。

或许这样不会受到欢迎,但是来自国家的评价应该会上升,就职会变得更容易才对。不过前提始终都是不能输就是了。

「誧再让我思考一下下。我想在交战对手公布后,再来下最终的决定。」

「嗯,了解。」


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