第十一卷 第一话 游戏的终焉

自己在与任务相关的故事设定上也是有够啰唆,不过一码归一码。

亚威厉士•最终守卫是只使用双脚步行的龙人型怪物,它的十二只手分别持有剑、斧、枪等武器。它全长约五公尺高,若是只论体型的话,过去也曾经有怪物像它这般庞大。

然而,最终守卫的能力就与传说故事里的一样,极其可怕。

它会使用之前所打倒的十一个守卫的所有特殊能力。

「就好像是※七英雄完全体呢。」(译注:指电玩《复活邪神2》的最终头目。)

勋毫不掩饰地说著。

「不过在那款游戏里就算冲进最后迷宫后才存档,也能死掉后再重新回到外面就是了。」

「就算要想出个对策,也很吃力呢……」

就如淳所叹息的,之前光是面对每一只守卫就得花上好几天来想对策,每次攻略不同的守卫,就要将人员与装备完全更换掉。

举例来说,在对付第一守卫时,采取的是重视远距离火力的战术;相反地有的战斗把近距离攻击型角色放到满;也有的战斗不得不配置多一点的防御型角色;有些战斗则是会不断涌出许多护卫小兵,重点得放在与战况调节型角色的合作上。

亚威厉士•最终守卫并不会同时使用所有的能力,但即使如此,在九十六人这有限的人员里该如何做出调配,该换上什么装备挑战头目,光是思考这些就令人头痛了。

在目前为止所得到的资料中,最棘手的还是第八守卫的能力——包覆头目全身的鳞片会飞起来攻击每个玩家。

之前在对付第八守卫时,就曾因为这个通称鳞片※感应炮的攻击陷入极为艰钜的苦战,而最终守卫的鳞片感应炮攻击力更高,真的是令人生厌到无可复加。其产生的伤害很容易就超过恢复型角色的MP所能恢复的HP上限,使主坦死亡,防线崩溃。(译注:感应炮的原文是funnel,动画《机动战士钢弹》系列里的兵器名。)

这个鳞片感应炮也会浮在头目的周围组成方型防护壁,淳等人将其称为感应炮防护壁。在这种情况下,任何远距离攻击都完仝不管用,被迫只能采用近距离攻击,实在是麻烦透顶。

就在前锋因为这些攻击而损耗了不少HP之后,一旦头目换成第十守卫的能力——近距离全方位攻击魔法——通称※赛闪光攻击,那真的就是束手无策了。(译注:电玩《机器人大战》系列的衍生作品《魔装机神》系列里,魔装机神赛巴斯塔的全方位地图攻击。)

淳坐在小木屋里的床上,一边吃著歌澄带来的小蛋糕一边说著这些事情。歌澄也坐在对面的床上一边点著头说「原来如此」,一边安静听著淳说的话。

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