第三卷 一章 活动报酬与活用法

,我们顶多也只有三个人。三人要支援数十人,甚至加上战斗角色搞不好有数百人以上的组织,是支撑不起来的。」

库洛德说到这耸耸肩。经他这么一提我也有同感。

「设立公会需要专用道具【公会证】以及公会据点,还有公会不可缺的设备与设施。此外要营运各种设施必须持续雇用NPC,再加上买卖商品所需的初期投资等,真要列举恐怕也列不完,不过大多是钱可解决的问题。」

他说明的内容有一半以上我都听不太懂,但少不了要花钱的最后这部分我可以理解。

「所以,你们希望我成为公会一员来帮忙,对吧。」

「不不不!我们不会强人所难,也知道云喜欢自己一个人玩。只是希望你用不同的角度来协助我们。」

玛琦连忙否定我的猜测,或许我刚才的声调自然而然压低了吧。摸了摸喉咙后,我侧耳倾听玛琦的发言。

「我们已经向许多位生产职同伴提出设立公会的捐款请求了。就算只捐一点也好,都拜托大家多帮忙。哎,当然,公会建立后,由于可以帮大家代销商品,所以玩家花在摆摊的时间就能节省下来,以便进行其他活动。此外,收购素材的价格会比NPC高,出售价格也比较低,一旦素材变便宜了,生产天赋要升级就会简单许多。这就是公会的优势。」

「以云的立场举例,公会可以帮【加油工坊】宣传,以及优先贩售必要的生产素材给你。总之,这部分就是你能得到的好处了。」

玛琦与库洛德的提议感觉很有吸引力,但生产公会本身会如何发展呢?

「生产公会自己怎么办?像这样薄利卖素材有办法长久运作吗?」

「唔——与其说我们想靠买卖道具来赚钱,更接近以拍卖会这种娱乐手段来获利吧。你想想,就好比入场费之类的。此外,拍卖制度能产生的功能,就是在新道具或任务道具尚未决定价值时的前置作业啊。」

「因为我们的共同理念是【合理价格贩售】。需求与供给无法取得均衡的道具就送去拍卖会,这样一来就能缓缓增加流通量,吸引生产职去制作,最后再降低成本、落入合理价格。所以啊,为了防止像云这种没常识的玩家因无知而干出免费提供道具的蠢事,保护全体生产职的活动也是公会目的之一。」

什么嘛,总觉得刚才有人说了很失礼的话,不过因为是事实,我也只能沉默以对。闭上眼睛想了几秒钟后,我再度提出疑问:

「好吧,那么对于提供资金的玩家优惠以及公会组织的成员联系,你们又有何打算?」

「尽管很遗憾,但生产公会并不是企业。没有分配销售利益,或是商品打折这类的制度。如果有那些规划,我们就变成转卖公会了。」

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