库洛德斩钉截铁地说完后,玛琦接续下去:
「无私的好意……虽说我们并不求大家做到这点,但如果有了生产公会,彼此不是都会更方便吗?大部分提供资金的玩家都是这么想的吧。毕竟公会不是只协助生产职,而是对所有玩家进行服务。」
听完这段话,我稍稍咀嚼了一下。
「好吧,如果只是捐款的话——不过话说回来,我今天也没带钱,改天再捐好吗?」
我的这番话,令玛琦大大松了口气,库洛德跟利利也是一副相信我没问题的样子。
「至于金额,在我能负担的范围内可以吗?」
「嗯。云,谢谢你。最近我们也在为钱的事情伤脑筋,这么一来就能稍微减轻负担了。不过,如果能利用库洛德的地下迷宫素材,或许就能让资金调度的情形更顺利吧。」
「喂,库洛德。地下迷宫真有那么赚吗?」
「跟利利一样。想稳定赚钱,就需要相当全面的准备工夫,不过也不至于太差就是了。既然刚好提到这个,你们想看看吗?」
语毕,库洛德用手指滑了滑手边的空间,让选单显示出来,以便让我们观看。半透明的选单扩大到大型电视的尺寸,并固定在我们比较方便看的位置。
「这就是目前地下迷宫内部的整体影像。」
他边说边叫出来的东西,是类似在方格上涂满棕色与黑色的地图状玩意。此外类似的地图有好几张,每张地图都有楼层编号。
代表玩家存在的白点,正在地图内即时活动。
「是说就算你给我们看这个,我也不知道该从何看起。」
「有道理。那,这样如何?」
说完,原本方格构成的地图变为3D显示。只不过,由于资讯量比平面的方格地图要紧杂,所以只剩下第一层可以观看了。
「那么,为了说明地下迷宫,首先就从概念谈起吧。我的概念就是以『可带回素材』为主。并且『让玩家能活着回去』。」
「咦?最近这阵子,不是听说有跟库洛洛一样的玩家在营运个人迷宫吗?可是因为平衡度非常糟,所以没人想进去的样子……」
针对利利的这番话,库洛德答了一句「问得好」。
「要制作地下迷宫,就需要用到DP(迷宫点)。DP的基本累积方式,有自然恢复、打倒玩家,此外就是以玩家在地下迷宫消耗的MP
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