「没错。相反地,也可能花上比两个小时更久的时间才破关——甚至有人怎么样都破不了关,直到游乐园关门为止。」
不过,实际上也没有多少人会一直撑到游乐园关门,多半会选择中途弃权吧。所谓平均两小时的时间,顶多也只是把破关者的记录加起来计算的平均值——破关率本身应该相当低。
「这样啊,光是要破关就很困难了。A嫌破关了吗?」
「嗯。本人供称一个半小时就破关了。」
「真了不起,比平均攻略时间还快得多呢,真不愧敢自诩为脱逃游戏迷——但是这种情况,太早破关对A嫌而言绝不是件好事吧?因为那样可能会让自己的不在场证明不成立。」
「没错——不过,如果是本人供称的一个半小时破关时间,不在场证明还是可以成立的。考虑到从这座游乐园到案发现场所需的移动时间,必须在一小时以内破关才有办法办到。」
「一小时以内。」
今日子小姐面色凝重地点了点头,貌似已经参透委托内容。
但游佐下警部还是决定把一切解释个明白——谨慎小心至极,完全不是最快的刑警该有的风范。
「可是A嫌以参加过游戏的玩家身份,坚持别说是一小时以内,就连要在不到一个半小时的时间内破关都是不可能的事——所以主张自己的不在场证明坚若盘石。因此,还请身为最快的侦探的今日子小姐……」
请你在一个小时之内,战胜这座游乐园的脱逃游戏。
4
严格说来,就算无法推翻「A嫌」主张「当时正在参加脱逃游戏」的不在场证明,本案也不见得就无法立案。
其实A嫌已经被捕,只是游佐下警部不希望因此被今日子小姐认为本案没有急迫性,所以没有告诉她,虽然A嫌主张自己有不在场证明,但由于该不在场证明并没有其他证人,所以要直接起诉也不是一件多困难的事。
尽管如此,游佐下警部却迟迟不将A嫌送检,反而委托忘却侦探推翻不在场证明,无非是基于他迟钝——不对,是慎重的性格。
毕竟A嫌始终否认涉案,万一进入司法阶段时又出现没见过的证人或新的证据什么的,整个翻盘就糟了。
如果要立案,就不能有一丝一毫的漏洞。
不能让凶手有任何狡辩的余地。
他并不是承受不起犯法的人「都怪那家伙的侦办太草率」之类的怨恨,也不是顾虑
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