「明明感觉有点不太对劲但还是算了」就被随便立案的嫌犯立场——单纯无论面对什么样的案子、有什么不对劲的感觉,都不想掉以轻心。
要是他有那个「资格」,游佐下警部就会自己挑战脱逃游戏,但是很遗憾的,他实在对游乐园欠缺认知——不仅如此,游佐下警部在检视A嫌主张的不在场证明时,已经获知脱逃游戏的内容了。
也就是被剧透了。
在这种状态下挑战,当然能在一个小时内破关——但这样根本证明不了什么,更遑论推翻不在场证明了。无论如何都得在没有任何预备知识的状态下参加,证明可以在一个小时内「脱逃」才行。
可是,这其实还挺困难的。
不,挑战解谜脱逃本身并不难,难在要满足「不知游戏内容详情」的先决条件——毕竟是在大型游乐园里举行的热门游戏活动,多的时候一天有数千人参加——虽说不泄漏游戏内容是身为参加者最基本的常识,但是身在现代社会,要完全保密是不可能的。
游佐下警部的部下里也绝非没有很会玩这种解谜活动的人,但是就算那名部下能在一小时以内破关,也难逃「反正你一定是早就上网查过,事先知道答案才去挑战的吧?」的质疑。
要是警官被嫌犯怀疑可怎么办才好——就算不是直接的答案,事实上在调查时无意间让查证成了预习的游佐下警部,确实无法忽略那个可能性。
这时,忘却侦探便雀屏中选了。
若是每天都会重置记忆的忘却侦探,就不用担心预习或剧透的问题。
说得极端一点,就算她昨天参加过这座游乐园的脱逃游戏破关,但「今天的今日子小姐」别说是活动内容,就连自己参加过也不记得。
完全是一张白纸的状态。
因此,倘若今日子小姐接下来挑战那个脱逃游戏,并能创下足以推翻不在场证明的时间,这么一来就能同时确定A嫌的犯行。
至少在时刻表上。
届时或许会产生另一种完全相反的看法——A嫌真能创下与最快的侦探相同的破关时间吗?不过,游佐下警部认为对于脱逃游戏固然是门外汉,但推理迷(现实)的名侦探,和脱逃游戏迷A嫌在条件上几乎是相同的。
会成为一场精彩的胜负吧。
当然,今日子小姐输了的话,他会很伤脑筋。
「原来如此……让我在没有任何预备知识的状态下挑战解谜活动,所花费的攻略时间即代表『理论上破关所需最短时间』喽。反过来说,万一我花了一个半小时以上才破关,就能证明理论上无法比一个半小时更快破关。
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