msp;我跟上原同学每次都无法理解千秋那异想天开的点子,因此对我们来说,要陪她讨论创作是门槛相当高的事情。
「(毕竟对创作者的感性要插嘴到什么地步,实在很难拿捏啊。)」
我平常对千秋都是直话直说而且吵架吵不完,即使如此,要对身为创作者的她吐槽,我多少还是会变得谨慎。不只电玩游戏,世上大部分的创作品都是这样吧?有的画在我看来像小孩子涂鸦,实际上却是价值高达数亿圆的超知名作品,类似的情况屡见不鲜。
我就怕那些稀有的才华,会被自己这种凡人出于正常观感的吐槽糟蹋掉。就算对方是和我互为天敌的千秋也一样。
话虽如此,关于千秋这次的新作构想,她似乎是期许自己「也能努力让作品大众化」,所以要我们尽管提出觉得有问题的地方。
既然千秋都这么说了,至少风格应该不会像平常那样异想天开吧?实际上,当我们安心地开始听她的构想,就发现开头可以预见是内容扎实的奇幻故事,甚至令人感到内心澎湃,然而……
揭幕不到几秒钟,风格立刻就歪成这样了。
上原同学用力拍桌,朝著看起来似乎完全听不懂我们在吐槽什么的她怒吼:
「星之守!你这样真的有意让作品大众化吗!」
「有、有啊!那还用说!正因为如此,我才设定了这么扎实细密的奇幻世界观嘛!」
「哪里细密啦!明明一下子就歪掉了吧!男主角名字是怎么取的!吃萩饼之介算什么鬼名字!」
「不对,上原同学。他的名字是『大啖美味牡丹饼之介』。」
「还不都一样!反正世界观忽然就走样了不是吗!」
「咦?可、可是在那之前,我有用一句说明来让世界观连贯耶。」
「啥!哪有啊!」
尽管千秋表现得怯生生,却难得对上原同学表现出反驳的架势。她畏缩归畏缩……但还是不容让步似的主张:「明、明明就有……」并且继续说道:
「我、我在开场就提过了啊?他是『为世界带来改革的男人』。」
「「原来他是靠名字改革世界观的男人吗!」」
意外的真相让我们目瞪口呆。千秋则拚命点头继续说明:
「这、这时候他被取了令人意外的名字,而公所人员是否受理他用这个名字……何谓取名的自由……帝国的官僚办公文化及环绕姓名的现行制度会有所改变吗!这就
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