还是因为有愿意玩自己作品并给予感想的人在吧。
最初的契机是我懵懵懂懂地想到反正好不容易才做出来,就利用RPG制作工具附属的线上投稿功能把这部口袋短篇传上去好了……我并没有对自己的作品独具信心。尽管我自己有下过苦功,也对此满意了,但实在不会冒出任何一丝「即使与别人的创作比也能脱颖而出」的狂妄想法。
实际上,那是以系统面来说毫无巧思的作品,假如有堪称特色的部分,顶多就是延续了我目前的作风,或多或少有呈现对普罗大众而言显得奇特的世界观(我个人认为这样算中规中矩)。
即使如此,既然是努力完成的作品,又有具匿名性的简单投稿功能可用……我会投稿出去,真的只是为了求得自我满足。
所以,问题本来就不在于能不能进排行榜,这样的作品要得到一句感想何止是奢望,连有没有人肯玩都值得怀疑……
但世上似乎就是有品味格外特殊的人。
投稿后过了几天,那款作品在某日突然多了仅仅七字的感想……「有稍微戳中笑点」这样一句评语。
这句感想客观来看实在太微妙,至少绝非赞赏,语气上甚至有否定的意味也说不定。
可是,不知道为什么……
当时的我……收到那短短的感想,就已经高兴得想要跳起来手舞足蹈了。
那简直是从未体验过的快感。
说得自卑点,大概也是因为想获得认同的欲求被满足才让我为之陶醉吧。实际上,我从以前个性就内向,朋友又少,属于不曾受明显霸凌,却多少还是有被人嘲弄或暗地中伤过的那种小孩,因此我确实有在网路世界寻求寄托或找地方实现自我的倾向。
然而,连这种背景或动机带来的快感都让我觉得无关紧要了……有种十分原始单纯的心动及雀跃就是如此满足我的内心。
幸福得像童蒙时期用蜡笔随意挥洒的画作被父母带著笑容接受一样。
创作的一方做得开心,接受的一方也愿意笑纳。
这种只会带来幸福的交流让我完全迷上了。
我立刻制作了第二款、第三款作品,然后又得到些许回响,为此感到陶醉,但后来那款家机版制作工具的游玩人口著实开始萎缩,只好转移到电脑版上进行制作。我在免费游戏投稿网站上注册帐号,还开设部落格用来当广纳意见及感想的窗口。
回神以后,我发现自己不知不觉中已经挂上了「免费游戏制作者」的头衔。
不过在这样的过程中─
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