结到无人机。淳也研究一番后上传的无人机战斗影片,也有很高的点阅数,甚至获得「开无人机前必看」的公认评价。
『我是JUNYA的粉丝嘛!下次有机会也一起组队吧!』
「OK」
『下次要用无人机喔!』
对方送出这句话后便下线了。淳也很开心。虽说是知名玩家,还是鲜少有人像这样直接称赞他。这种喜悦,是与学校「那些笨蛋」的关系中得不到的。
——好久没开直播了。
开直播,就是在影音网站上,即时转播自己玩游戏的画面。他在网站上开了一个以「JUNYA」为名的频道,订阅者约有三十人。直播当下可能没人会看,不过无所谓。之后把影片剪辑、重新上传,就能让所有人观赏了。
淳也打开浏览器,开始直播。他再次进入游戏,在角色选择画面,淳也选了无人机。
*
晴打开电脑。这是晴为今天特别订制的,无论CPU或记忆体都采取最高规格。其实无需用到这么好,不过她想避免任何因电脑性能不足造成的失败。
晴登入云端,打开筛选程式。程式的用途是检阅当下正在玩《LivingDead·涩谷》的玩家,从中判断并选出符合需求资格的人。程式找到两个适合的玩家。两个,还不够。
水科晴是《LivingDead·涩谷》的开发者。
晴不知道父亲的长相。父母在她懂事前就离婚,一直以来,都是晴跟母亲两人共同生活。
母亲对晴一点也不关心,甚至连家都不太回。母亲外出时是在工作、跟男人在一起,还是外头另有住所,晴连这些都不知道。母亲似乎有份正经的工作,也确实会替晴处理做饭、打扫等家务,但记忆中两人未曾有过充实的对话。就连「都是因为生了你,我才会这么辛苦」之类的谩骂言语,也从未听妈妈说过。明白事理后,对晴来说,妈妈就是一个见过面、偶尔会出现在家里的人物罢了。
自己为何而生,父母是如何结婚的,晴一概不知。或许对妈妈而言,生产就和排泄差不多。就像人不会关心排泄物,自血肉分离的那一刻起,母亲就对女儿没有任何兴趣。
晴不曾因此感到寂寞。缺乏母亲陪伴而多出的时间空洞,她用游戏填补。小说、电影、漫画和上网也很有趣,但最棒的还是游戏。游戏本身就是一个世界。倘若现实世界空无一物,那在其他世界度过就好。就像喜欢狭窄场所的猫,晴喜欢成为小小世界的居民。她也想自己试着创造那个世界。小学四年级那年,晴开始研究程式设计。
《LivingDead·涩谷》是晴倾注灵魂的作品。游戏的核心由她单独
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