制作,CG和音乐等游戏的外皮部分,则透过群众外包网站,发包给印度和韩国等地的创作者。接着将各个部分汇集,整合成一个完整作品。两年前的秋天,游戏终于成形。
这个游戏如此受欢迎,早在晴的预想之中。因为晴身为开发者,同时也是一名游戏玩家。《LivingDead·涩谷》正式上线后,随即有知名新闻网站报导,登入的人数太过踊跃,让伺服器处理速度一时难以负荷。现在基本的硬体设备已经整建完毕,安定运作中。
——有人说想在晴的游戏里放广告耶。
她想起「雨」的话。置入在《LivingDead·涩谷》里的广告,是晴的资金来源。「雨」是个有生活能力的人。她可以靠制作游戏为生——在雨提出前,晴从来没想过这件事。
而那也即将结束了。就在今天,全部。
晴再次启动筛选程式。萤幕上列出符合条件的玩家资料,晴的目光停了下来。
是「JUNYA」。「JUNYA」正在玩游戏。身为操纵无人机的高手,此人在粉丝网站上相当出名。
晴也看过他玩游戏的影片。他确实很厉害,能够使用动作迟缓的无人机,以精确的攻击持续射杀丧尸。从游玩的操作中,可以窥见他的高集中力和卓越技巧,令人不禁怀疑这位战士的能力,或许也能运用在真实战场上。
和方才不同,这回萤幕上筛选出七位玩家。就像受到「JUNYA」这块磁铁的吸引,优秀的玩家齐聚一堂。
就是现在。
晴猛然一阵颤栗。这是激动,还是其他的什么?晴仔细审视内心后,稍微安心下来。至少,其中似乎没有恐惧的成分。
*
「BONUSSTAGE」
淳也的电脑萤幕上突然浮现这行文字。他正在歼灭丧尸的最高潮,游戏突然中断,只剩下文字闪动着。这是什么?加分关卡?这游戏有这种模式吗?淳也歪头不解。
画面切换,「PleaseWait」的文字开始闪烁。之前从未看过这个画面,是伺服器故障?不对,故障还出现加分关卡的字样并不合理。淳也静候了一会,但没有任何进展。对一个以流畅操作性闻名的游戏来说,这种糟糕的停歇简直不可思议。
是不是该重开游戏?虽说如此,他现在也不特别想立刻接着玩下一关。体会一下故障的乐趣也不坏。淳也改变心境,从书架抽出一本漫画,边看边不时瞄一眼萤幕。「PleaseWait」。仿佛由萤幕深处传来细语,文字持续闪动。
*
晴走上屋顶。地上并列着四架无